Nemse4k

Mongólia
91 partidas registradas 17 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Nemse4k joga?

Rating 0,91 (de 60 partidas) K/R 0,68 ADR 75,7 de 91 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 60 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8.
AWPer
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
Duelos de entry vencidos 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 9 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+11 p.p. · Ø 21 % melhor que 95 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 35 %−12 p.p. · Ø 47 % melhor que 3 %
Percentual de kills com AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 2 em 91 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 3x 4K, 1 ace em 42 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,17 · Ø 0,27 melhor que 87 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Rating em 0,90, Headshots em 34 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
K/R −0,06, ADR −10,0, ELO −204

Ago até Set 2026 em comparação com Jan até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: janeiro 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,72). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 91 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −55 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
Na 2ª partida do dia +16 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −49 ELO, winrate 39 %

Nemse4k perde mais ELO no Mirage: −55 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,89 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 91 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage28
39 % melhor que 14 %
0,69 melhor que 31 %
75,6 melhor que 29 %
0,88 melhor que 11 %
39 % de 83 duelos melhor que 5 %
50 % de 8 situações melhor que 81 %
Dust 225
56 % melhor que 69 %
0,63 melhor que 10 %
73,5 melhor que 19 %
0,83 melhor que 4 %
41 % de 81 duelos melhor que 10 %
22 % de 9 situações melhor que 12 %
Ancient16
56 % -
0,76 -
79,8 -
1,06-
57 % de 61 duelos -
44 % de 9 situações -
Anubis9
44 % -
0,74 -
81,7 -
0,98-
45 % de 58 duelos -
50 % de 6 situações -
Inferno9
67 % -
0,71 -
73,0 -
0,93-
45 % de 33 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke4
25 % -
0,53 -
65,6 -
0,58-
33 % de 6 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Nemse4k joga

Em 91 partidas, Nemse4k tem K/R 0,68 e ADR 75,7; o rating das 60 partidas com rating fica em 0,91. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 12,5 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 25 partidas. Em 13 de 60 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,98. Nemse4k perde mais ELO no Mirage (−55 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+123 ELO, winrate 56 %). Ficou pior: K/R −0,06, ADR −10,0, ELO −204. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,90, Headshots em 34 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.