NemEkinG

Tchéquia
159 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como NemEkinG joga?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 77,9 de 159 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 159 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (138 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−5 p.p. · Ø 40 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 44 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 7 em 159 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 138 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,06 · Ø 0,30 melhor que 70 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se NemEkinG está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 144 partidas dos últimos 3 meses e 15 antes.

Kills por round (K/R)

0,69
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,88.

Padrões

Das últimas 159 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −28 ELO
28 partidas · 57 % de winrate
No Anubis −12 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
Às quartas −28 ELO, winrate 44 %

NemEkinG perde mais ELO no Ancient: −28 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,08 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 159 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno38
63 % melhor que 78 %
0,77 melhor que 58 %
79,2 melhor que 29 %
1,14 melhor que 73 %
62 % de 125 duelos melhor que 90 %
34 % de 32 situações melhor que 42 %
Dust 234
53 % melhor que 54 %
0,75 melhor que 54 %
79,6 melhor que 42 %
1,06 melhor que 57 %
49 % de 115 duelos melhor que 36 %
34 % de 29 situações melhor que 41 %
Ancient28
57 % melhor que 66 %
0,76 melhor que 56 %
78,3 melhor que 32 %
1,10 melhor que 71 %
51 % de 70 duelos bem na média
28 % de 32 situações melhor que 24 %
Anubis26
42 % melhor que 18 %
0,73 melhor que 43 %
80,8 melhor que 46 %
1,05 melhor que 55 %
53 % de 88 duelos melhor que 58 %
39 % de 23 situações melhor que 52 %
Cache21
52 % -
0,67 -
74,6 -
0,94-
32 % de 50 duelos -
47 % de 19 situações -
Mirage6
33 % -
0,57 -
60,7 -
0,82-
29 % de 21 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke6
33 % -
0,77 -
76,1 -
1,05-
45 % de 22 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NemEkinG joga

Em 159 partidas, NemEkinG tem K/R 0,74, ADR 77,9 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 38 partidas. Em 65 de 159 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 138 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,28. NemEkinG perde mais ELO no Ancient (−28 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+26 ELO, winrate 64 %). A 2ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +26 ELO. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −69.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.