Neifi_
Como Neifi_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).
Clutch
Média17 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
Ponto fraco1,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOSet até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,75). Bem na média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,02. Últimos 3 meses: 0,97 (no começo 0,95). Claramente abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 84,4. Últimos 3 meses: 81,7 (no começo 79,6). Logo acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 55 %). Logo acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 58 %). Logo acima da média (49 %).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 17 %.
Padrões
Das últimas 89 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,12 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 89 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Neifi_ joga
Em 89 partidas, Neifi_ tem K/R 0,74 e ADR 79,8; o rating das 40 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,2 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 17 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 71 % de winrate em 24 partidas. Em 10 de 40 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,02. Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 0,97, ADR em 81,7. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.