NeXie1
Como NeXie1 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (242 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,1 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média0,20 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,79). Logo abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,05. Últimos 3 meses: 1,03 (no começo 1,00). Logo abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 88,9. Últimos 3 meses: 83,1 (no começo 85,5). Logo acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 46 %). Claramente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 50 %). Claramente acima da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.284.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 298 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
NeXie1 perde mais ELO no Cache: −42 ELO, 58 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,34 · Cache
- Mais kills em uma partida: 35 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 298 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que NeXie1 joga
Em 298 partidas, NeXie1 tem K/R 0,75 e ADR 83,6; o rating das 248 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 38 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 38 partidas. Em 103 de 248 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 92 abaixo de 0,90. Em 242 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. NeXie1 perde mais ELO no Cache (−42 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+195 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +121 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p.. Ficou pior: K/R −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,03, ADR em 83,1. Últimos 30 dias: 157 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +178.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.