Ndl67

Rússia
174 partidas registradas
ELO
3.262
Pico das últimas 174 partidas: 3.369
Rank EU ▼ 415 posições
#2.861
Rússia #784 no Rússia
30 dias · antes #2.446 · melhor #2.446
Última atualização:

Como Ndl67 joga?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 89,6 de 174 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 174 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (135 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 69 %

Clutch

Média
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+8 p.p. · Ø 42 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 23 %+11 p.p. · Ø 12 % melhor que 86 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 melhor que 76 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 2 em 174 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 88 %
4K e aces 30x 4K, 5 aces em 135 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 3,7−0,2 · Ø 3,9 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,08 · Ø 0,32 melhor que 73 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +16 p.p., ELO +176
= Igual
K/R em 0,83, Rating em 1,16, ADR em 90,0
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 174 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −9 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
Às sextas −18 ELO, winrate 48 %

Ndl67 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −9 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,16 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 174 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 278
64 % melhor que 82 %
0,84 melhor que 82 %
91,4 melhor que 87 %
1,19 melhor que 81 %
57 % de 420 duelos melhor que 74 %
50 % de 46 situações melhor que 78 %
Mirage55
51 % melhor que 33 %
0,76 bem na média
85,5 melhor que 66 %
1,07 bem na média
51 % de 282 duelos melhor que 40 %
40 % de 35 situações melhor que 54 %
Ancient16
56 % bem na média
0,90 melhor que 94 %
94,2 melhor que 92 %
1,24 melhor que 91 %
49 % de 79 duelos melhor que 30 %
50 % de 8 situações melhor que 79 %
Anubis13
46 % -
0,86 -
93,3 -
1,14-
61 % de 84 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno4
100 % -
0,88 -
93,8 -
1,32-
64 % de 11 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke4
75 % -
0,89 -
86,4 -
1,32-
62 % de 13 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache3
33 % -
0,85 -
83,8 -
1,14-
61 % de 18 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ndl67 joga

Em 174 partidas, Ndl67 tem K/R 0,82, ADR 89,6 e rating 1,15. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 78 partidas. Em 98 de 174 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 135 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,20. Ndl67 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−9 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+141 ELO, winrate 51 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +95 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +16 p.p., ELO +176. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, Rating em 1,16, ADR em 90,0. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +35.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.