Nayomy

Países Baixos
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2017 324 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
ELO ▼ 5
3.287
Pico em 30 dias: 3.292
Rank EU ▼ 397 posições
#2.602
Países Baixos #14 no Países Baixos
30 dias · antes #2.205 · melhor #2.205
Última atualização:

Como Nayomy joga?

Rating 1,14 (de 229 partidas) K/R 0,81 ADR 85,1 de 324 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 229 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (172 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 86 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−9 p.p. · Ø 42 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 3,7 dos últimos 229
Kills de faca 1 em 229 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 5,8 %+1,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 37x 4K, 8 aces em 172 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto levemente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 4,1+0,2 · Ø 3,9 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,07 · Ø 0,32 melhor que 71 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,12, ADR +9,9, Winrate +5 p.p.
= Igual
ELO em 3.287
▼ Piorou
Headshots −26 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,98
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,98. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,71). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 229 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −172 ELO
64 partidas · 50 % de winrate
No Anubis −109 ELO
37 partidas · 38 % de winrate
Às segundas −104 ELO, winrate 46 %

Nayomy perde mais ELO no Dust 2: −172 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,29 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 229 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 264
50 % melhor que 31 %
0,83 melhor que 79 %
85,1 melhor que 65 %
1,16 melhor que 75 %
53 % de 304 duelos bem na média
24 % de 25 situações melhor que 12 %
Ancient43
56 % bem na média
0,85 melhor que 85 %
89,0 melhor que 80 %
1,20 melhor que 87 %
65 % de 207 duelos melhor que 97 %
42 % de 19 situações melhor que 59 %
Anubis37
38 % melhor que 6 %
0,83 melhor que 82 %
87,9 melhor que 80 %
1,14 melhor que 74 %
62 % de 188 duelos melhor que 92 %
38 % de 21 situações bem na média
Cache33
55 % melhor que 40 %
0,79 bem na média
83,1 melhor que 38 %
1,06 melhor que 32 %
55 % de 188 duelos bem na média
33 % de 15 situações melhor que 36 %
Mirage26
65 % melhor que 88 %
0,76 bem na média
78,7 melhor que 32 %
1,06 melhor que 47 %
48 % de 103 duelos melhor que 23 %
27 % de 11 situações melhor que 17 %
Inferno23
74 % melhor que 86 %
0,83 melhor que 68 %
91,0 melhor que 71 %
1,18 melhor que 64 %
54 % de 114 duelos melhor que 38 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Vertigo3
67 % -
0,91 -
98,1 -
1,24-
65 % de 17 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Nayomy joga

Em 324 partidas, Nayomy tem K/R 0,81 e ADR 85,1; o rating das 229 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 74 % de winrate em 23 partidas. Em 113 de 229 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 172 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,32. Nayomy perde mais ELO no Dust 2 (−172 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+201 ELO, winrate 78 %). A 4ª partida do dia rende mais: 78 % de winrate, +201 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, ADR +9,9, Winrate +5 p.p.. Ficou pior: Headshots −26 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 3.287. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.