Narvalofrr

França
164 partidas registradas
Última atualização:

Como Narvalofrr joga?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 78,0 de 164 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 164 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 27 %−11 p.p. · Ø 38 % melhor que 6 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 36 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 5 em 164 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 21x 4K, 3 aces em 164 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,03 · Ø 0,27 melhor que 61 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se Narvalofrr está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 164 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 164 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −88 ELO
47 partidas · 40 % de winrate
No Nuke −38 ELO
23 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +34 ELO, winrate 51 %
Às terças −23 ELO, winrate 45 %

Narvalofrr perde mais ELO no Mirage: −88 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,07 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 164 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
40 % melhor que 16 %
0,68 melhor que 27 %
76,2 melhor que 31 %
0,95 melhor que 29 %
49 % de 196 duelos melhor que 41 %
24 % de 17 situações melhor que 14 %
Dust 233
73 % melhor que 98 %
0,70 melhor que 39 %
79,0 melhor que 46 %
1,01 bem na média
50 % de 150 duelos melhor que 47 %
25 % de 20 situações melhor que 16 %
Inferno23
70 % melhor que 95 %
0,78 melhor que 79 %
86,2 melhor que 82 %
1,10 melhor que 78 %
51 % de 108 duelos bem na média
20 % de 15 situações melhor que 12 %
Nuke23
52 % melhor que 41 %
0,74 melhor que 44 %
78,8 melhor que 36 %
1,02 melhor que 41 %
49 % de 80 duelos melhor que 32 %
36 % de 14 situações melhor que 43 %
Anubis16
63 % melhor que 87 %
0,71 melhor que 42 %
78,5 melhor que 41 %
0,97 melhor que 33 %
49 % de 61 duelos melhor que 42 %
33 % de 3 situações melhor que 40 %
Cache13
54 % -
0,57 -
66,1 -
0,83-
39 % de 44 duelos -
33 % de 6 situações -
Ancient7
43 % -
0,59 -
71,1 -
0,84-
47 % de 34 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Narvalofrr joga

Em 164 partidas, Narvalofrr tem K/R 0,70, ADR 78,0 e rating 0,98. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 27 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 8. Em média 15,2 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 73 % de winrate em 33 partidas. Em 58 de 164 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 164 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 3 aces. Narvalofrr perde mais ELO no Mirage (−88 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+129 ELO, winrate 73 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.