NarciK

Moldávia
178 partidas registradas 50 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como NarciK joga?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,3 de 178 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 178 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 23 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 26 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 43 %−2 p.p. · Ø 45 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 50 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 7 em 178 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,1 %−0,9 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 33 %
4K e aces 24x 4K, 4 aces em 178 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,18 · Ø 0,26 melhor que 89 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se NarciK está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 178 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,68.

Padrões

Das últimas 178 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −91 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
No Anubis −69 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
No Dust 2 −49 ELO
56 partidas · 52 % de winrate

NarciK perde mais ELO no Inferno: −91 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,95 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 178 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 256
52 % melhor que 59 %
0,67 melhor que 27 %
75,0 melhor que 29 %
0,94 melhor que 33 %
47 % de 224 duelos melhor que 33 %
44 % de 27 situações melhor que 71 %
Mirage34
50 % bem na média
0,73 melhor que 58 %
79,4 melhor que 52 %
1,05 melhor que 73 %
54 % de 136 duelos melhor que 78 %
35 % de 26 situações melhor que 44 %
Anubis29
45 % melhor que 28 %
0,69 melhor que 39 %
75,9 melhor que 32 %
0,95 melhor que 37 %
43 % de 125 duelos melhor que 17 %
17 % de 29 situações melhor que 10 %
Inferno21
38 % melhor que 16 %
0,65 melhor que 23 %
71,1 melhor que 16 %
0,90 melhor que 23 %
46 % de 80 duelos melhor que 31 %
33 % de 9 situações melhor que 40 %
Ancient13
46 % -
0,63 -
70,3 -
0,90-
29 % de 42 duelos -
23 % de 13 situações -
Nuke12
50 % -
0,63 -
68,7 -
0,89-
41 % de 51 duelos -
30 % de 10 situações -
Cache11
64 % -
0,63 -
68,8 -
0,94-
36 % de 39 duelos -
67 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NarciK joga

Em 178 partidas, NarciK tem K/R 0,67, ADR 74,3 e rating 0,95. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 6. Em média 14,8 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 49 de 178 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 178 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,96. NarciK perde mais ELO no Inferno (−91 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (−58 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, −58 ELO. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −127.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.