Name_1ess

Austrália
150 partidas registradas
Última atualização:

Como Name_1ess joga?

Rating 1,08 (de 120 partidas) K/R 0,78 ADR 83,2 de 150 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 120 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9.
Multi-killsClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (49 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 45 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 150 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,2 %−1,0 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 80 %
4K e aces 15x 4K, 0 aces em 49 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,20 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,1−0,2 · Ø 4,3 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,08 · Ø 0,28 melhor que 29 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 57 %, ELO em 1.935
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −10,7, Winrate −8 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,80). Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 150 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −40 ELO
21 partidas · 29 % de winrate
No Cache −18 ELO
28 partidas · 61 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −46 ELO, winrate 34 %
Às sextas −85 ELO, winrate 29 %

Name_1ess perde mais ELO no Inferno: −40 ELO, 29 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,43 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 50 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 150 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient29
55 % melhor que 64 %
0,84 melhor que 92 %
87,3 melhor que 83 %
1,22 melhor que 95 %
50 % de 105 duelos melhor que 45 %
36 % de 22 situações melhor que 45 %
Anubis29
45 % melhor que 30 %
0,71 melhor que 39 %
82,4 melhor que 60 %
0,98 melhor que 36 %
45 % de 96 duelos melhor que 19 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Cache28
61 % -
0,84 -
87,1 -
1,14-
48 % de 113 duelos -
33 % de 15 situações -
Inferno21
29 % melhor que 3 %
0,87 melhor que 94 %
91,3 melhor que 91 %
1,17 melhor que 84 %
66 % de 83 duelos melhor que 96 %
20 % de 15 situações melhor que 13 %
Dust 216
69 % melhor que 95 %
0,76 melhor que 70 %
76,5 melhor que 32 %
0,93-
56 % de 36 duelos melhor que 80 %
44 % de 9 situações melhor que 70 %
Nuke10
60 % -
0,67 -
74,1 -
1,02-
65 % de 34 duelos -
50 % de 4 situações -
Mirage8
25 % -
0,56 -
57,2 -
0,74-
41 % de 17 duelos -
20 % de 5 situações -
Overpass8
50 % -
0,73 -
84,7 -
1,10-
67 % de 12 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Name_1ess joga

Em 150 partidas, Name_1ess tem K/R 0,78 e ADR 83,2; o rating das 120 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Em média 18,0 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 48 de 120 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 49 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,37. Name_1ess perde mais ELO no Inferno (−40 ELO, winrate 29 %). Ele manda melhor em no Anubis (+31 ELO, winrate 45 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −62 ELO. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −10,7, Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 57 %, ELO em 1.935. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +40.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.