Nagget

Rússia
277 partidas registradas 81 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Nagget joga?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 80,3 de 277 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 277 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (199 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 35 %
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 bem na média
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 2 em 277 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 12,9 %0,0 p.p. · Ø 12,9 % bem na média
Rounds com 3K 3,5 %−0,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 27x 4K, 0 aces em 199 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 51 %
Dano de utility por round 2,0−2,1 · Ø 4,1 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,01 · Ø 0,26 melhor que 49 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +317
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,98, ADR em 80,9
▼ Piorou
Winrate −10 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,70). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 277 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −28 ELO
35 partidas · 37 % de winrate
No Nuke −8 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +20 ELO, winrate 37 %
Às quintas +28 ELO, winrate 39 %

Nagget perde mais ELO no Ancient: −28 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,32 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 277 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage136
53 % melhor que 62 %
0,72 melhor que 55 %
81,5 melhor que 67 %
0,98 bem na média
50 % de 578 duelos bem na média
38 % de 85 situações bem na média
Anubis43
44 % melhor que 27 %
0,74 melhor que 64 %
84,0 melhor que 76 %
1,01 melhor que 57 %
51 % de 162 duelos melhor que 53 %
23 % de 26 situações melhor que 13 %
Dust 236
67 % melhor que 95 %
0,71 melhor que 46 %
79,2 melhor que 50 %
0,99 melhor que 48 %
54 % de 112 duelos melhor que 75 %
35 % de 23 situações melhor que 41 %
Ancient35
37 % melhor que 11 %
0,67 melhor que 20 %
74,2 melhor que 17 %
0,90 melhor que 17 %
47 % de 105 duelos melhor que 33 %
30 % de 27 situações melhor que 28 %
Nuke20
40 % melhor que 14 %
0,71 melhor que 32 %
78,5 melhor que 40 %
0,98 melhor que 35 %
49 % de 49 duelos melhor que 37 %
33 % de 21 situações melhor que 39 %
Cache3
67 % -
0,49 -
66,9 -
0,68-
33 % de 6 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno3
33 % -
0,78 -
78,5 -
1,10-
100 % de 5 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Nagget joga

Em 277 partidas, Nagget tem K/R 0,71, ADR 80,3 e rating 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 50 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,0. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 7. Em média 15,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 36 partidas. Em 90 de 277 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 116 abaixo de 0,90. Em 199 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. Nagget perde mais ELO no Ancient (−28 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Mirage (+339 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +304 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +317. Ficou pior: Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,98, ADR em 80,9. Últimos 30 dias: 81 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +522.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.