Naga10

Ucrânia
No FACEIT desde 2023 344 partidas registradas 102 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Naga10 joga?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 85,4 de 344 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 344 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (278 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+2 p.p. · Ø 41 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 43 %−9 p.p. · Ø 52 % melhor que 9 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 6 em 344 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,7 %+0,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 47x 4K, 3 aces em 278 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 8,7+4,7 · Ø 4,0 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,53+0,22 · Ø 0,31 melhor que 94 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +11 p.p., ELO +420
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 85,0, Headshots em 43 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,78). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 344 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −98 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Na 3ª partida do dia +38 ELO
67 partidas · 46 % de winrate
Às sextas −98 ELO, winrate 38 %

Naga10 perde mais ELO no Nuke: −98 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,55 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 344 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient104
56 % melhor que 57 %
0,78 melhor que 62 %
85,8 melhor que 67 %
1,09 melhor que 63 %
61 % de 351 duelos melhor que 90 %
39 % de 98 situações melhor que 52 %
Anubis81
49 % melhor que 32 %
0,75 bem na média
87,9 melhor que 79 %
1,07 melhor que 55 %
56 % de 308 duelos melhor que 70 %
43 % de 49 situações melhor que 61 %
Inferno74
57 % melhor que 47 %
0,84 melhor que 72 %
92,4 melhor que 79 %
1,20 melhor que 71 %
63 % de 232 duelos melhor que 87 %
47 % de 57 situações melhor que 68 %
Dust 234
50 % melhor que 36 %
0,69 melhor que 21 %
74,3 melhor que 15 %
1,00 melhor que 29 %
49 % de 101 duelos melhor que 32 %
54 % de 24 situações melhor que 86 %
Nuke31
45 % melhor que 16 %
0,74 melhor que 37 %
79,4 melhor que 35 %
1,03 melhor que 34 %
47 % de 110 duelos melhor que 19 %
38 % de 34 situações melhor que 46 %
Cache10
10 % -
0,49 -
58,5 -
0,63-
25 % de 32 duelos -
0 % de 4 situações -
Vertigo6
50 % -
0,89 -
100,6 -
1,29-
61 % de 28 duelos -
0 % de 1 situações -
Mirage4
25 % -
0,70 -
85,9 -
0,96-
67 % de 18 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Naga10 joga

Em 344 partidas, Naga10 tem K/R 0,76, ADR 85,4 e rating 1,08. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,7. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 74 partidas. Em 149 de 344 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 102 abaixo de 0,90. Em 278 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. Naga10 perde mais ELO no Nuke (−98 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Anubis (+83 ELO, winrate 49 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +81 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +11 p.p., ELO +420. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 85,0, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 102 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +75.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.