Nachodude

Gana
No FACEIT desde 2014 272 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Nachodude joga?

Rating 1,10 (de 262 partidas) K/R 0,78 ADR 81,1 de 272 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 74 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 262 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (200 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 64 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−3 p.p. · Ø 40 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 41 %−9 p.p. · Ø 50 % melhor que 9 %
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 86 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 272 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 45x 4K, 3 aces em 200 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,14 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,16 · Ø 0,30 melhor que 10 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +256
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,10, ADR em 81,8, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 272 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −141 ELO
69 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −119 ELO
39 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −128 ELO, winrate 43 %
Às terças −140 ELO, winrate 37 %

Nachodude perde mais ELO na 2ª partida do dia: −141 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,88 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 272 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 285
56 % melhor que 65 %
0,79 melhor que 73 %
83,7 melhor que 63 %
1,10 melhor que 70 %
54 % de 441 duelos melhor que 65 %
36 % de 33 situações melhor que 44 %
Ancient57
47 % melhor que 33 %
0,76 melhor que 56 %
77,4 melhor que 28 %
1,08 melhor que 64 %
53 % de 199 duelos melhor que 61 %
39 % de 33 situações melhor que 53 %
Anubis39
44 % melhor que 22 %
0,79 melhor que 72 %
81,9 melhor que 53 %
1,10 melhor que 69 %
50 % de 181 duelos melhor que 39 %
43 % de 14 situações melhor que 61 %
Inferno36
42 % melhor que 19 %
0,79 melhor que 67 %
80,9 melhor que 39 %
1,12 melhor que 70 %
53 % de 164 duelos bem na média
47 % de 15 situações melhor que 71 %
Nuke26
65 % melhor que 80 %
0,81 melhor que 73 %
80,2 melhor que 37 %
1,14 melhor que 76 %
63 % de 72 duelos melhor que 92 %
18 % de 11 situações melhor que 14 %
Mirage18
39 % melhor que 10 %
0,71 melhor que 34 %
75,4 melhor que 22 %
0,97 melhor que 28 %
50 % de 66 duelos melhor que 41 %
45 % de 11 situações melhor que 71 %
Cache10
60 % -
0,88 -
92,7 -
1,19-
69 % de 36 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Nachodude joga

Em 272 partidas, Nachodude tem K/R 0,78 e ADR 81,1; o rating das 262 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,8 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 26 partidas. Em 120 de 262 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 200 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. Nachodude perde mais ELO na 2ª partida do dia (−141 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+116 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +99 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +256. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,10, ADR em 81,8, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.