NachoPK

Irã
No FACEIT desde 2024 136 partidas registradas 19 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como NachoPK joga?

Rating 1,28 (de 106 partidas) K/R 0,86 ADR 91,2 de 136 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,28
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 106 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 37 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 4 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (62 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 60 %+10 p.p. · Ø 50 % melhor que 98 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 75 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 2,6+0,9 · Ø 1,7 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto bem acima da média (0,99).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 77 %
K/D 1,24+0,25 · Ø 0,99 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 7 em 136 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,7 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 67 %
Rounds com 3K 6,9 %+3,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,8+0,6 · Ø 2,2 melhor que 95 %
4K e aces 16x 4K, 7 aces em 62 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 41 %+5 p.p. · Ø 36 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 6,6+2,4 · Ø 4,2 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,01 · Ø 0,27 melhor que 50 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,88, ADR em 91,3
▼ Piorou
Rating −0,05, Headshots −4 p.p., Winrate −18 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,85). Bem acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 136 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −45 ELO
48 partidas · 50 % de winrate
Na 2ª partida do dia −30 ELO
38 partidas · 26 % de winrate
Às quartas −22 ELO, winrate 37 %

NachoPK perde mais ELO no Mirage: −45 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 49 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,36 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 136 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 250
46 % melhor que 32 %
0,90 melhor que 97 %
97,2 melhor que 97 %
1,32 melhor que 98 %
67 % de 188 duelos melhor que 99 %
38 % de 32 situações melhor que 46 %
Mirage48
50 % bem na média
0,85 melhor que 94 %
87,6 melhor que 85 %
1,27 melhor que 98 %
62 % de 139 duelos melhor que 96 %
44 % de 25 situações melhor que 68 %
Inferno14
43 % -
0,94 -
91,9 -
1,39-
62 % de 61 duelos -
33 % de 6 situações -
Anubis9
44 % -
0,80 -
88,0 -
1,09-
44 % de 25 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke5
40 % -
0,80 -
88,2 -
1,23-
42 % de 12 duelos -
50 % de 2 situações -
Ancient4
75 % -
0,65 -
71,5 -
1,02-
80 % de 10 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache4
25 % -
0,68 -
79,0 -
0,94-
46 % de 13 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NachoPK joga

Em 136 partidas, NachoPK tem K/R 0,86 e ADR 91,2; o rating das 106 partidas com rating fica em 1,28. Ponto mais forte: Rating com 1,28. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Em média 18,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 50 % de winrate em 48 partidas. Em 67 de 106 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 62 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,47. NachoPK perde mais ELO no Mirage (−45 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+6 ELO, winrate 46 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −55 ELO. Ficou pior: Rating −0,05, Headshots −4 p.p., Winrate −18 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,88, ADR em 91,3. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.