NaZooie

Cazaquistão
No FACEIT desde 2015 72 partidas registradas 70 partidas em 30 dias
ELO ▲ 342
3.557
Pico em 30 dias: 3.645
Rank EU ▼ 31 posições
#873
Cazaquistão #32 no Cazaquistão
30 dias · antes #842 · melhor #593
Última atualização:

Como NaZooie joga?

Rating 1,03 (de 61 partidas) K/R 0,69 ADR 70,2 de 72 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 14 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 373 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria
3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (55 %).

Rounds com first kill 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
Duelos de entry vencidos 62 %+7 p.p. · Ø 55 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

12 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−10 p.p. · Ø 22 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 60 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,12).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 16 %+2 p.p. · Ø 14 % melhor que 72 %
K/D 1,07−0,05 · Ø 1,12 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 7 em 373 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,6).

Rounds com 2K 13,1 %−1,5 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,5 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 3 %
MVPs por partida 1,9−0,7 · Ø 2,6 melhor que 1 %
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 72 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,35).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 2,5−1,4 · Ø 3,9 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,22 · Ø 0,35 melhor que 1 %
Rounds com morte 65 %−5 p.p. · Ø 70 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
Se NaZooie está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 72 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,70
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 373 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −169 ELO
30 partidas · 53 % de winrate
No Nuke −120 ELO
44 partidas · 48 % de winrate
Às quintas −1 ELO, winrate 48 %

NaZooie perde mais ELO no Dust 2: −169 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,76 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 373 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage94
49 % melhor que 14 %
0,79 melhor que 40 %
81,5 melhor que 24 %
1,13 melhor que 48 %
57 % de 363 duelos melhor que 61 %
39 % de 66 situações bem na média
Ancient80
64 % melhor que 70 %
0,77 melhor que 37 %
76,0 melhor que 9 %
1,11 melhor que 45 %
65 % de 295 duelos melhor que 95 %
37 % de 76 situações melhor que 42 %
Anubis63
63 % melhor que 65 %
0,82 melhor que 60 %
81,8 melhor que 29 %
1,19 melhor que 70 %
58 % de 229 duelos melhor que 69 %
44 % de 54 situações melhor que 65 %
Nuke44
48 % melhor que 33 %
0,85 melhor que 81 %
89,6 melhor que 81 %
1,19 melhor que 81 %
52 % de 176 duelos melhor que 47 %
28 % de 25 situações melhor que 20 %
Inferno33
48 % melhor que 29 %
0,89 melhor que 95 %
88,9 melhor que 85 %
1,29 melhor que 96 %
59 % de 114 duelos melhor que 83 %
40 % de 20 situações melhor que 58 %
Dust 230
53 % melhor que 30 %
0,77 melhor que 35 %
79,8 melhor que 21 %
1,11 melhor que 41 %
59 % de 130 duelos melhor que 70 %
38 % de 13 situações melhor que 45 %
Cache29
41 % -
0,75 -
74,3 -
1,08-
53 % de 117 duelos -
48 % de 21 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NaZooie joga

Em 72 partidas, NaZooie tem K/R 0,69 e ADR 70,2; o rating das 61 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 62 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,2. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 14,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 80 partidas. Em 195 de 373 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 72 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. NaZooie perde mais ELO no Dust 2 (−169 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Anubis (+287 ELO, winrate 63 %). Últimos 30 dias: 70 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.