NaChEWw77

Bulgária
No FACEIT desde 2015 252 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como NaChEWw77 joga?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 84,8 de 250 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 250 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (192 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto claramente abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 43 %−9 p.p. · Ø 52 % melhor que 9 %
Percentual de kills com AWP 34 %+22 p.p. · Ø 12 % melhor que 97 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 4 em 250 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,7 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 45x 4K, 2 aces em 192 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 2,1−1,9 · Ø 4,0 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,14 · Ø 0,31 melhor que 12 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 84,5, Headshots em 43 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −10 p.p., ELO −164

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 250 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −193 ELO
31 partidas · 35 % de winrate
No Inferno −163 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
Às segundas −195 ELO, winrate 36 %

NaChEWw77 perde mais ELO no Ancient: −193 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,49 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 250 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage78
54 % melhor que 53 %
0,82 melhor que 78 %
84,5 melhor que 63 %
1,13 melhor que 74 %
57 % de 463 duelos melhor que 78 %
33 % de 46 situações melhor que 33 %
Dust 250
60 % melhor que 74 %
0,87 melhor que 90 %
91,5 melhor que 88 %
1,23 melhor que 90 %
58 % de 270 duelos melhor que 80 %
38 % de 29 situações bem na média
Anubis49
55 % melhor que 53 %
0,80 melhor que 72 %
85,1 melhor que 67 %
1,12 melhor que 71 %
54 % de 292 duelos melhor que 59 %
33 % de 27 situações melhor que 37 %
Ancient31
35 % melhor que 5 %
0,70 melhor que 24 %
74,6 melhor que 14 %
0,97 melhor que 22 %
47 % de 171 duelos melhor que 21 %
50 % de 14 situações melhor que 78 %
Inferno23
35 % melhor que 3 %
0,83 melhor que 69 %
86,7 melhor que 59 %
1,15 melhor que 59 %
61 % de 145 duelos melhor que 81 %
29 % de 14 situações melhor que 25 %
Nuke11
36 % -
0,80 -
78,5 -
1,16-
52 % de 48 duelos -
0 % de 6 situações -
Cache8
75 % -
0,81 -
86,4 -
1,20-
68 % de 47 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NaChEWw77 joga

Em 250 partidas, NaChEWw77 tem K/R 0,81, ADR 84,8 e rating 1,13. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,1. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 50 partidas. Em 130 de 250 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 192 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,21. NaChEWw77 perde mais ELO no Ancient (−193 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+352 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +4 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −10 p.p., ELO −164. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 84,5, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.