NYT0RN

Tchéquia
130 partidas registradas
Última atualização:

Como NYT0RN joga?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 88,7 de 130 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 130 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (61 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 94 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+5 p.p. · Ø 40 % melhor que 81 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+12 p.p. · Ø 21 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,7 · Ø 1,6 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,18 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 1 em 130 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 45 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 16x 4K, 2 aces em 61 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 71 %
Dano de utility por round 4,1+0,1 · Ø 4,0 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,08 · Ø 0,31 melhor que 27 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,14, ADR em 88,1, Headshots em 49 %
▼ Piorou
Winrate −31 p.p., ELO −142

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 130 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +7 ELO
27 partidas · 52 % de winrate

NYT0RN perde mais ELO na 2ª partida do dia: +7 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,39 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 130 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage33
55 % melhor que 57 %
0,85 melhor que 86 %
95,4 melhor que 94 %
1,21 melhor que 89 %
62 % de 146 duelos melhor que 94 %
41 % de 17 situações melhor que 58 %
Anubis27
67 % melhor que 88 %
0,76 melhor que 54 %
82,9 melhor que 56 %
1,08 melhor que 58 %
62 % de 111 duelos melhor que 92 %
45 % de 29 situações melhor que 68 %
Dust 225
52 % melhor que 43 %
0,76 melhor que 53 %
85,5 melhor que 69 %
1,09 melhor que 59 %
54 % de 102 duelos melhor que 61 %
45 % de 22 situações melhor que 69 %
Inferno18
72 % melhor que 89 %
0,86 melhor que 79 %
101,2 melhor que 95 %
1,26 melhor que 83 %
64 % de 97 duelos melhor que 90 %
60 % de 5 situações melhor que 89 %
Cache12
67 % -
0,69 -
77,7 -
1,04-
58 % de 45 duelos -
17 % de 6 situações -
Nuke8
75 % -
0,83 -
85,4 -
1,18-
48 % de 40 duelos -
71 % de 7 situações -
Ancient6
50 % -
0,78 -
81,6 -
1,14-
44 % de 25 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NYT0RN joga

Em 130 partidas, NYT0RN tem K/R 0,80, ADR 88,7 e rating 1,15. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 72 % de winrate em 18 partidas. Em 69 de 130 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,22. NYT0RN perde mais ELO na 2ª partida do dia (+7 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+111 ELO, winrate 68 %). A 3ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +41 ELO. Ficou pior: Winrate −31 p.p., ELO −142. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,14, ADR em 88,1, Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.