NSbtw

Ilhas Turcas e Caicos
No FACEIT desde 2023 145 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como NSbtw joga?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 87,5 de 145 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 145 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · todas as faixas de ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (95 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 55 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 82 %
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 87 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 5 em 145 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 67 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 24x 4K, 6 aces em 95 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 4,5+0,4 · Ø 4,1 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,17 · Ø 0,30 melhor que 8 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +475
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,0

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,81). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 145 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −26 ELO
57 partidas · 47 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −27 ELO, winrate 48 %
Às terças ±0 ELO, winrate 36 %

NSbtw perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −26 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,98 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 145 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage43
44 % melhor que 20 %
0,75 melhor que 54 %
83,8 melhor que 65 %
1,05 melhor que 55 %
53 % de 267 duelos melhor que 60 %
26 % de 27 situações melhor que 17 %
Dust 230
63 % melhor que 85 %
0,83 melhor que 84 %
91,5 melhor que 89 %
1,19 melhor que 87 %
54 % de 177 duelos melhor que 64 %
38 % de 24 situações bem na média
Ancient28
68 % melhor que 93 %
0,85 melhor que 87 %
94,0 melhor que 93 %
1,17 melhor que 84 %
58 % de 203 duelos melhor que 83 %
14 % de 14 situações melhor que 7 %
Anubis28
50 % melhor que 42 %
0,78 melhor que 70 %
90,0 melhor que 88 %
1,12 melhor que 76 %
52 % de 192 duelos bem na média
42 % de 12 situações melhor que 63 %
Nuke6
50 % -
0,62 -
69,7 -
0,84-
38 % de 26 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno5
40 % -
0,67 -
72,3 -
0,93-
36 % de 22 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache3
0 % -
0,64 -
74,4 -
0,96-
42 % de 19 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NSbtw joga

Em 145 partidas, NSbtw tem K/R 0,78, ADR 87,5 e rating 1,10. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 17,2 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 68 % de winrate em 28 partidas. Em 61 de 145 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 95 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,17. NSbtw perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−26 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+54 ELO, winrate 44 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +475. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,0. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.