NSbtw
Como NSbtw joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (95 partidas).
Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média56 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).
Impacto
Média2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,81). Levemente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,17. Últimos 3 meses: 1,08 (no começo 1,17). Claramente acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 90,5. Últimos 3 meses: 86,5 (no começo 90,5). Claramente acima da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 54 %). Bem acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 50 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.062. Últimos 3 meses: 2.062 (no começo 1.587).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 19 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 58 %.
Padrões
Das últimas 145 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
NSbtw perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −26 ELO, 47 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,98 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 41 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 145 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que NSbtw joga
Em 145 partidas, NSbtw tem K/R 0,78, ADR 87,5 e rating 1,10. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 17,2 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 68 % de winrate em 28 partidas. Em 61 de 145 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 95 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,17. NSbtw perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−26 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+54 ELO, winrate 44 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +475. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,0. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.