NOTPERY

Israel
No FACEIT desde 2018 273 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como NOTPERY joga?

Rating 1,06 (de 226 partidas) K/R 0,75 ADR 82,9 de 273 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 226 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (191 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+3 p.p. · Ø 41 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 6 em 273 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 33x 4K, 3 aces em 191 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 5,1+1,1 · Ø 4,0 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,07 · Ø 0,31 melhor que 30 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +319
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,06, ADR em 82,9, Winrate em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 273 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −150 ELO
73 partidas · 56 % de winrate
Na 3ª partida do dia +30 ELO
45 partidas · 47 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +150 ELO, winrate 45 %
Aos domingos −30 ELO, winrate 48 %

NOTPERY perde mais ELO no Dust 2: −150 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,05 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 273 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage79
51 % melhor que 40 %
0,74 melhor que 43 %
82,0 melhor que 50 %
1,03 melhor que 41 %
54 % de 289 duelos melhor que 61 %
48 % de 33 situações melhor que 78 %
Dust 273
56 % melhor que 60 %
0,76 melhor que 53 %
84,3 melhor que 63 %
1,08 melhor que 56 %
54 % de 299 duelos melhor que 61 %
50 % de 50 situações melhor que 80 %
Anubis44
59 % melhor que 66 %
0,74 melhor que 43 %
83,0 melhor que 56 %
1,05 melhor que 47 %
49 % de 169 duelos melhor que 31 %
31 % de 16 situações melhor que 31 %
Inferno32
50 % melhor que 24 %
0,72 melhor que 24 %
81,6 melhor que 34 %
0,98 melhor que 11 %
54 % de 116 duelos melhor que 44 %
50 % de 12 situações melhor que 73 %
Ancient18
39 % melhor que 9 %
0,73 melhor que 38 %
79,7 melhor que 37 %
1,05 bem na média
41 % de 66 duelos melhor que 5 %
39 % de 18 situações melhor que 52 %
Nuke16
75 % melhor que 95 %
0,79 melhor que 58 %
83,0 melhor que 53 %
1,11-
57 % de 49 duelos melhor que 72 %
13 % de 8 situações melhor que 5 %
Cache11
45 % -
0,85 -
90,0 -
1,25-
48 % de 40 duelos -
42 % de 12 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NOTPERY joga

Em 273 partidas, NOTPERY tem K/R 0,75 e ADR 82,9; o rating das 226 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 75 % de winrate em 16 partidas. Em 100 de 226 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 191 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,26. NOTPERY perde mais ELO no Dust 2 (−150 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Mirage (+84 ELO, winrate 51 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +84 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +319. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,06, ADR em 82,9, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.