NNeptuunE-

EUA
248 partidas registradas
Última atualização:

Como NNeptuunE- joga?

Rating 1,27 K/R 0,91 ADR 92,2 de 248 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,27
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 248 partidas
excelente a partir de 1,80 12 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 35 %−14 p.p. · Ø 49 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 35 %+24 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
K/D 1,28+0,26 · Ø 1,02 melhor que 96 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 17,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 17,1 %+3,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 98 %
Rounds com 3K 6,1 %+2,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 96 %
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 93 %
4K e aces 89x 4K, 9 aces em 248 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,8−1,4 · Ø 4,2 melhor que 17 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,04 · Ø 0,28 melhor que 63 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se NNeptuunE- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 248 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,90
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 248 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −86 ELO
34 partidas · 65 % de winrate
Na 2ª partida do dia −44 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −49 ELO, winrate 43 %
Aos sábados −35 ELO, winrate 39 %

NNeptuunE- perde mais ELO no Anubis: −86 ELO, 65 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,54 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 53 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 248 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage66
48 % melhor que 37 %
0,87 melhor que 93 %
89,0 melhor que 86 %
1,20 melhor que 92 %
58 % de 310 duelos melhor que 87 %
43 % de 30 situações melhor que 63 %
Dust 258
48 % melhor que 38 %
0,91 melhor que 97 %
91,9 melhor que 91 %
1,29 melhor que 97 %
57 % de 267 duelos melhor que 80 %
38 % de 32 situações bem na média
Ancient43
51 % melhor que 49 %
0,90 melhor que 97 %
91,4 melhor que 90 %
1,21 melhor que 94 %
52 % de 161 duelos melhor que 55 %
29 % de 28 situações melhor que 26 %
Anubis34
65 % melhor que 88 %
1,03 melhor que 99 %
101,0 melhor que 99 %
1,41 melhor que 99 %
57 % de 181 duelos melhor que 81 %
21 % de 19 situações melhor que 14 %
Cache20
40 % -
0,94 -
97,9 -
1,33-
61 % de 97 duelos -
14 % de 14 situações -
Nuke17
59 % melhor que 62 %
0,92 melhor que 95 %
93,5 melhor que 89 %
1,34 melhor que 96 %
75 % de 80 duelos melhor que 99 %
11 % de 9 situações melhor que 4 %
Inferno10
50 % -
0,81 -
78,0 -
1,17-
50 % de 44 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NNeptuunE- joga

Em 248 partidas, NNeptuunE- tem K/R 0,91, ADR 92,2 e rating 1,27. Ponto mais forte: Rating com 1,27. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 20,6 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 34 partidas. Em 166 de 248 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (67 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 248 partidas com valores detalhados: 89x 4K e 9 aces. NNeptuunE- perde mais ELO no Anubis (−86 ELO, winrate 65 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+9 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +9 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.