NIKA__

Costa Rica
100 partidas registradas 18 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como NIKA__ joga?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 87,7 de 100 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais dano por round do que a média no level 6. Taxa de headshot acima da média no level 6.
Multi-killsDanoHeadshots
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 27 %−12 p.p. · Ø 39 % melhor que 6 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 32 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 51 %+6 p.p. · Ø 45 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 100 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,0 %).

Rounds com 2K 16,0 %+3,0 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 87 %
4K e aces 18x 4K, 2 aces em 73 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 92 %
Dano de utility por round 4,5+0,4 · Ø 4,1 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,08 · Ø 0,26 melhor que 76 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 39 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se NIKA__ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 73 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,78
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,79.

Padrões

Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −196 ELO
25 partidas · 36 % de winrate
Aos sábados +27 ELO, winrate 38 %

NIKA__ perde mais ELO no Ancient: −196 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,30 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 100 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage38
58 % melhor que 79 %
0,80 melhor que 88 %
91,2 melhor que 95 %
1,10 melhor que 86 %
57 % de 208 duelos melhor que 88 %
10 % de 10 situações melhor que 3 %
Ancient25
36 % melhor que 11 %
0,85 melhor que 99 %
88,2 melhor que 91 %
1,13 melhor que 93 %
54 % de 99 duelos melhor que 76 %
25 % de 16 situações melhor que 19 %
Dust 217
35 % melhor que 9 %
0,72 melhor que 54 %
83,2 melhor que 77 %
1,01 melhor que 58 %
43 % de 72 duelos melhor que 16 %
40 % de 10 situações melhor que 59 %
Anubis9
44 % -
0,79 -
89,9 -
1,06-
48 % de 42 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache7
43 % -
0,71 -
78,2 -
0,97-
48 % de 29 duelos -
25 % de 8 situações -
Inferno3
33 % -
0,72 -
82,4 -
0,97-
50 % de 12 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NIKA__ joga

Em 100 partidas, NIKA__ tem K/R 0,79, ADR 87,7 e rating 1,07. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 87,7. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 27 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 6. Em média 17,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 38 partidas. Em 46 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. NIKA__ perde mais ELO no Ancient (−196 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Mirage (+292 ELO, winrate 58 %). Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −37.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.