NGoloKante

França
268 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
ELO ▼ 32
3.190
Pico em 30 dias: 3.342
Rank EU ▼ 173 posições
#3.863
França #92 no França
30 dias · antes #3.690 · melhor #3.690
Última atualização:

Como NGoloKante joga?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 85,9 de 268 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 268 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (188 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %−1 p.p. · Ø 42 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 73 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 5 em 268 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 36x 4K, 6 aces em 188 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,8−0,1 · Ø 3,9 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,03 · Ø 0,32 melhor que 41 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,07, Winrate +7 p.p.
= Igual
ADR em 86,8, ELO em 3.160
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 268 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −151 ELO
56 partidas · 45 % de winrate
No Dust 2 −148 ELO
44 partidas · 41 % de winrate
Aos sábados −122 ELO, winrate 41 %

NGoloKante perde mais ELO no Ancient: −151 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,19 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 268 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage92
53 % melhor que 42 %
0,82 melhor que 75 %
89,5 melhor que 82 %
1,15 melhor que 75 %
56 % de 431 duelos melhor que 70 %
35 % de 63 situações melhor que 37 %
Ancient56
45 % melhor que 18 %
0,74 melhor que 40 %
84,0 melhor que 58 %
1,03 melhor que 39 %
51 % de 263 duelos melhor que 40 %
43 % de 35 situações melhor que 62 %
Dust 244
41 % melhor que 10 %
0,72 melhor que 32 %
82,1 bem na média
1,04 melhor que 38 %
52 % de 186 duelos melhor que 47 %
38 % de 29 situações melhor que 46 %
Anubis41
51 % melhor que 36 %
0,77 melhor que 58 %
86,3 melhor que 73 %
1,10 melhor que 62 %
50 % de 211 duelos melhor que 35 %
46 % de 26 situações melhor que 70 %
Nuke27
59 % bem na média
0,78 melhor que 54 %
85,3 melhor que 63 %
1,09 melhor que 53 %
51 % de 99 duelos melhor que 37 %
56 % de 16 situações melhor que 83 %
Cache6
83 % -
0,83 -
90,0 -
1,23-
61 % de 31 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NGoloKante joga

Em 268 partidas, NGoloKante tem K/R 0,77, ADR 85,9 e rating 1,09. Em média 17,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 59 % de winrate em 27 partidas. Em 129 de 268 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 188 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. NGoloKante perde mais ELO no Ancient (−151 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Anubis (+149 ELO, winrate 51 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +86 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07, Winrate +7 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 86,8, ELO em 3.160. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.