NGOISAOCODON

Vietnã
256 partidas registradas
ELO
3.147
Pico das partidas registradas: 3.147
Rank SEA ▼ 11 posições
#80
Vietnã #3 no Vietnã
30 dias · antes #69 · melhor #67
Última atualização:

Como NGOISAOCODON joga?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,3 de 256 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 256 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (192 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+7 p.p. · Ø 42 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 55 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 41x 4K, 4 aces em 192 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 3,2−0,7 · Ø 3,9 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,05 · Ø 0,32 melhor que 34 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +551
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,1

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,80). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 256 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −4 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −70 ELO, winrate 47 %
Às quartas −120 ELO, winrate 38 %

NGOISAOCODON perde mais ELO no Cache: −4 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 47 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,05 · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 256 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage86
57 % melhor que 60 %
0,72 melhor que 30 %
77,6 melhor que 27 %
1,00 melhor que 27 %
46 % de 388 duelos melhor que 15 %
43 % de 47 situações melhor que 63 %
Dust 262
40 % melhor que 8 %
0,76 bem na média
82,6 melhor que 52 %
1,07 melhor que 48 %
50 % de 282 duelos melhor que 35 %
48 % de 29 situações melhor que 73 %
Ancient36
64 % melhor que 78 %
0,82 melhor que 77 %
89,5 melhor que 82 %
1,15 melhor que 77 %
53 % de 160 duelos bem na média
50 % de 14 situações melhor que 79 %
Anubis29
55 % melhor que 49 %
0,80 melhor que 72 %
86,1 melhor que 72 %
1,14 melhor que 74 %
54 % de 114 duelos melhor que 59 %
40 % de 20 situações melhor que 53 %
Cache20
50 % melhor que 24 %
0,69 melhor que 12 %
79,1 melhor que 23 %
0,95 melhor que 6 %
44 % de 93 duelos melhor que 7 %
43 % de 14 situações melhor que 62 %
Inferno17
53 % melhor que 21 %
0,77 melhor que 45 %
84,2 melhor que 48 %
1,11 melhor que 46 %
53 % de 70 duelos melhor que 33 %
64 % de 11 situações melhor que 91 %
Nuke6
83 % -
0,76 -
85,2 -
1,05-
43 % de 21 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NGOISAOCODON joga

Em 256 partidas, NGOISAOCODON tem K/R 0,76, ADR 82,3 e rating 1,06. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 36 partidas. Em 109 de 256 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 192 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. NGOISAOCODON perde mais ELO no Cache (−4 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+198 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +551. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.