NETSTR4HA

Espanha
No FACEIT desde 2026 354 partidas registradas 131 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como NETSTR4HA joga?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 79,3 de 354 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 354 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (288 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 354 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 24 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 20 %
4K e aces 45x 4K, 5 aces em 288 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 4,7+0,6 · Ø 4,1 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,04 · Ø 0,30 melhor que 38 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +72
= Igual
Headshots em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −7,3, Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,76). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 354 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −96 ELO
70 partidas · 53 % de winrate
No Nuke −51 ELO
33 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −63 ELO, winrate 42 %
Às quintas +44 ELO, winrate 42 %

NETSTR4HA perde mais ELO no Ancient: −96 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,05 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 354 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage90
46 % melhor que 23 %
0,68 melhor que 19 %
76,0 melhor que 23 %
0,93 melhor que 14 %
52 % de 421 duelos bem na média
40 % de 55 situações melhor que 53 %
Dust 273
52 % melhor que 46 %
0,65 melhor que 10 %
76,3 melhor que 24 %
0,94 melhor que 16 %
49 % de 342 duelos melhor que 34 %
37 % de 35 situações melhor que 46 %
Ancient70
53 % bem na média
0,75 melhor que 46 %
83,5 melhor que 53 %
1,07 melhor que 56 %
54 % de 312 duelos melhor que 59 %
41 % de 34 situações melhor que 59 %
Anubis66
58 % melhor que 67 %
0,72 melhor que 36 %
80,0 melhor que 42 %
1,02 melhor que 41 %
52 % de 324 duelos bem na média
42 % de 43 situações melhor que 57 %
Nuke33
48 % melhor que 33 %
0,74 melhor que 41 %
85,9 melhor que 66 %
1,04 melhor que 43 %
51 % de 176 duelos melhor que 42 %
36 % de 25 situações melhor que 40 %
Cache13
38 % -
0,66 -
73,2 -
0,95-
56 % de 55 duelos -
31 % de 13 situações -
Inferno8
38 % -
0,75 -
82,6 -
1,00-
47 % de 47 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NETSTR4HA joga

Em 354 partidas, NETSTR4HA tem K/R 0,70, ADR 79,3 e rating 0,99. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,6 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 66 partidas. Em 119 de 354 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 152 abaixo de 0,90. Em 288 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. NETSTR4HA perde mais ELO no Ancient (−96 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Anubis (+174 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +77 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +72. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −7,3, Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 131 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +56.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.