NESKVIK_

Ucrânia
No FACEIT desde 2017 288 partidas registradas 63 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como NESKVIK_ joga?

Rating 1,17 K/R 0,85 ADR 89,1 de 288 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 288 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (205 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+1 p.p. · Ø 41 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 5 em 288 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 16,4 %+2,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 5,8 %+1,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 85 %
4K e aces 67x 4K, 4 aces em 205 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 3,6−0,4 · Ø 4,0 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,20 · Ø 0,31 melhor que 3 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +6,5, Winrate +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −54

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,91
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,79). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 288 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −194 ELO
41 partidas · 39 % de winrate
No Cache −129 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −140 ELO, winrate 43 %
Às quintas −142 ELO, winrate 42 %

NESKVIK_ perde mais ELO no Mirage: −194 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,86 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 288 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 274
54 % bem na média
0,84 melhor que 84 %
86,3 melhor que 72 %
1,19 melhor que 84 %
54 % de 307 duelos melhor que 61 %
33 % de 43 situações melhor que 35 %
Ancient68
53 % bem na média
0,84 melhor que 84 %
90,1 melhor que 83 %
1,14 melhor que 77 %
56 % de 424 duelos melhor que 72 %
38 % de 32 situações bem na média
Nuke42
57 % melhor que 53 %
0,87 melhor que 87 %
89,3 melhor que 78 %
1,20 melhor que 81 %
53 % de 212 duelos bem na média
52 % de 23 situações melhor que 80 %
Mirage41
39 % melhor que 6 %
0,84 melhor que 84 %
89,4 melhor que 83 %
1,17 melhor que 83 %
58 % de 161 duelos melhor que 82 %
39 % de 23 situações melhor que 52 %
Inferno27
52 % melhor que 28 %
0,90 melhor que 89 %
94,7 melhor que 85 %
1,27 melhor que 85 %
58 % de 143 duelos melhor que 67 %
25 % de 12 situações melhor que 19 %
Cache23
39 % melhor que 8 %
0,86 melhor que 78 %
90,6 melhor que 72 %
1,17 melhor que 65 %
54 % de 110 duelos bem na média
58 % de 12 situações melhor que 87 %
Anubis12
33 % -
0,73 -
85,7 -
1,03-
38 % de 53 duelos -
38 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NESKVIK_ joga

Em 288 partidas, NESKVIK_ tem K/R 0,85, ADR 89,1 e rating 1,17. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,8 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,5 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 57 % de winrate em 42 partidas. Em 165 de 288 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 205 partidas com valores detalhados: 67x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,25. NESKVIK_ perde mais ELO no Mirage (−194 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+163 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +161 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +6,5, Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −54. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +65.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.