NBG23

Uzbequistão
137 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como NBG23 joga?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 79,6 de 137 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 137 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 2. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (132 partidas).

Level 2

Comparado com 600 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (46 %).

Rounds com first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 48 %+2 p.p. · Ø 46 % melhor que 64 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (20 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+7 p.p. · Ø 20 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto logo acima da média (0,91).

Taxa de headshot 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
K/D 0,95+0,04 · Ø 0,91 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 4 em 137 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto bem acima da média (1,9).

Rounds com 2K 11,9 %−0,5 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,8 p.p. · Ø 3,3 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,2+0,3 · Ø 1,9 melhor que 86 %
4K e aces 31x 4K, 3 aces em 132 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %0 p.p. · Ø 32 % bem na média
Dano de utility por round 3,5+0,3 · Ø 3,2 melhor que 52 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,02 · Ø 0,21 melhor que 44 %
Rounds com morte 76 %+2 p.p. · Ø 74 % melhor que 37 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
Se NBG23 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 137 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77.

Padrões

Das últimas 137 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −26 ELO
24 partidas · 63 % de winrate
No Mirage −24 ELO
38 partidas · 55 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −95 ELO, winrate 41 %
Aos sábados −49 ELO, winrate 42 %

NBG23 perde mais ELO no Nuke: −26 ELO, 63 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,51 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 137 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage38
55 % melhor que 75 %
0,75 melhor que 86 %
84,3 melhor que 92 %
1,06 melhor que 90 %
53 % de 150 duelos melhor que 83 %
38 % de 21 situações melhor que 57 %
Dust 233
48 % melhor que 53 %
0,67 melhor que 55 %
76,6 melhor que 62 %
0,89 melhor que 42 %
48 % de 130 duelos melhor que 61 %
29 % de 14 situações melhor que 31 %
Nuke24
63 % melhor que 83 %
0,78 melhor que 85 %
83,6 melhor que 82 %
1,07 melhor que 84 %
54 % de 83 duelos melhor que 82 %
60 % de 15 situações melhor que 91 %
Ancient18
56 % melhor que 68 %
0,67 melhor que 60 %
75,0 melhor que 58 %
0,88 melhor que 47 %
43 % de 65 duelos melhor que 37 %
31 % de 13 situações melhor que 36 %
Anubis13
46 % -
0,67 -
73,1 -
0,92-
41 % de 64 duelos -
33 % de 12 situações -
Inferno8
75 % -
0,80 -
83,2 -
1,12-
26 % de 27 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NBG23 joga

Em 137 partidas, NBG23 tem K/R 0,72, ADR 79,6 e rating 0,98. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,1 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 2. Em média 15,8 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 24 partidas. Em 46 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 132 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. NBG23 perde mais ELO no Nuke (−26 ELO, winrate 63 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+31 ELO, winrate 48 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO −48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.