NAPOL3ON666

Ilhas Faroé
No FACEIT desde 2018 459 partidas registradas 163 partidas em 30 dias
ELO ▲ 460
3.657
Pico em 30 dias: 3.951
Rank EU ▼ 361 posições
#576
Ilhas Faroé #1 no Ilhas Faroé
30 dias · antes #215 · melhor #130
Última atualização:

Como NAPOL3ON666 joga?

Rating 1,23 K/R 0,87 ADR 90,7 de 459 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 82 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 459 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (405 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (55 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 57 %+2 p.p. · Ø 55 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,29 de K/D e portanto claramente acima da média (1,12).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 21 %+7 p.p. · Ø 14 % melhor que 78 %
K/D 1,29+0,17 · Ø 1,12 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 12 em 459 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 17,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (14,6 %).

Rounds com 2K 17,0 %+2,4 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 5,4 %+0,8 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,8+0,2 · Ø 2,6 melhor que 67 %
4K e aces 99x 4K, 13 aces em 405 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,7−0,2 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,06 · Ø 0,35 melhor que 31 %
Rounds com morte 67 %−3 p.p. · Ø 70 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
ELO +507
= Igual
K/R em 0,87, Rating em 1,23, ADR em 90,9, Headshots em 51 %, Winrate em 57 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,90. Últimos 3 meses sem mudança em 0,87. Claramente acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 459 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −249 ELO
46 partidas · 50 % de winrate
No Dust 2 −81 ELO
92 partidas · 51 % de winrate
Aos sábados +27 ELO, winrate 49 %

NAPOL3ON666 perde mais ELO no Inferno: −249 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,80 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  3. 250ª partida registrada · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 53 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 459 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage182
60 % melhor que 62 %
0,89 melhor que 84 %
92,8 melhor que 81 %
1,25 melhor que 83 %
59 % de 745 duelos melhor que 74 %
42 % de 92 situações melhor que 59 %
Dust 292
51 % melhor que 25 %
0,88 melhor que 79 %
93,0 melhor que 79 %
1,23 melhor que 75 %
55 % de 418 duelos bem na média
41 % de 64 situações melhor que 54 %
Anubis77
60 % melhor que 56 %
0,84 melhor que 70 %
87,6 melhor que 59 %
1,21 melhor que 74 %
57 % de 290 duelos melhor que 64 %
58 % de 43 situações melhor que 88 %
Inferno46
50 % melhor que 35 %
0,86 melhor que 91 %
86,7 melhor que 73 %
1,25 melhor que 94 %
60 % de 190 duelos melhor que 86 %
43 % de 28 situações melhor que 65 %
Ancient34
71 % melhor que 87 %
0,86 melhor que 77 %
90,2 melhor que 70 %
1,24 melhor que 83 %
54 % de 151 duelos melhor que 46 %
39 % de 18 situações melhor que 48 %
Nuke15
33 % melhor que 3 %
0,79 melhor que 61 %
84,8 melhor que 59 %
1,12 melhor que 66 %
54 % de 69 duelos melhor que 57 %
50 % de 16 situações melhor que 76 %
Cache13
69 % -
0,80 -
86,9 -
1,12-
47 % de 66 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NAPOL3ON666 joga

Em 459 partidas, NAPOL3ON666 tem K/R 0,87, ADR 90,7 e rating 1,23. Ponto mais forte: K/D com 1,29. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 19,0 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 71 % de winrate em 34 partidas. Em 284 de 459 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (62 %), em 91 abaixo de 0,90. Em 405 partidas com valores detalhados: 99x 4K e 13 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,29. NAPOL3ON666 perde mais ELO no Inferno (−249 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Ancient (+389 ELO, winrate 71 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +507. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,87, Rating em 1,23, ADR em 90,9, Headshots em 51 %, Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 163 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +561.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.