NACHOJkEEE

Chile
180 partidas registradas
Última atualização:

Como NACHOJkEEE joga?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 77,6 de 180 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 180 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (161 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 10 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 45 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente acima da média (45 %).

Taxa de headshot 48 %+3 p.p. · Ø 45 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 melhor que 50 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 5 em 180 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,5 %−0,5 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 35 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 22 %
4K e aces 19x 4K, 1 ace em 161 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 4,8+0,7 · Ø 4,1 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,14 · Ø 0,26 melhor que 84 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se NACHOJkEEE está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 161 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,69
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: dezembro 2025 com 0,71.

Padrões

Das últimas 180 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −52 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −39 ELO
49 partidas · 31 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −92 ELO, winrate 32 %
Às quintas −45 ELO, winrate 36 %

NACHOJkEEE perde mais ELO no Inferno: −52 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,02 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 180 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 252
62 % melhor que 87 %
0,68 melhor que 33 %
76,5 melhor que 36 %
0,98 melhor que 47 %
51 % de 173 duelos melhor que 57 %
45 % de 38 situações melhor que 74 %
Mirage49
31 % melhor que 5 %
0,63 melhor que 13 %
71,9 melhor que 17 %
0,88 melhor que 15 %
40 % de 144 duelos melhor que 8 %
48 % de 33 situações melhor que 79 %
Inferno27
44 % melhor que 29 %
0,70 bem na média
79,6 melhor que 54 %
0,98 bem na média
47 % de 98 duelos melhor que 36 %
33 % de 18 situações melhor que 40 %
Ancient17
65 % melhor que 90 %
0,72 bem na média
87,1 melhor que 89 %
1,02 melhor que 65 %
47 % de 53 duelos melhor que 35 %
27 % de 11 situações melhor que 23 %
Nuke12
42 % -
0,69 -
78,4 -
0,97-
59 % de 46 duelos -
43 % de 7 situações -
Anubis10
50 % -
0,81 -
90,0 -
1,13-
48 % de 40 duelos -
38 % de 8 situações -
Cache7
29 % -
0,68 -
72,0 -
0,95-
55 % de 20 duelos -
50 % de 4 situações -
Vertigo4
25 % -
0,76 -
83,5 -
1,05-
53 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NACHOJkEEE joga

Em 180 partidas, NACHOJkEEE tem K/R 0,68, ADR 77,6 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 6. Em média 15,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 54 de 180 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 161 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: dezembro 2025 com 0,98. NACHOJkEEE perde mais ELO no Inferno (−52 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−8 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −8 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.