N3rvas

Lituânia
No FACEIT desde 2024 284 partidas registradas 65 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como N3rvas joga?

Rating 1,09 (de 236 partidas) K/R 0,80 ADR 87,0 de 284 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 236 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (184 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 36x 4K, 3 aces em 184 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,14 · Ø 0,29 melhor que 12 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Winrate em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,27, ADR −9,5, Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,87). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 284 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −49 ELO
25 partidas · 56 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −49 ELO
65 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −10 ELO, winrate 41 %
Às sextas +37 ELO, winrate 44 %

N3rvas perde mais ELO no Inferno: −49 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,24 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 284 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
46 % melhor que 27 %
0,82 melhor que 80 %
89,4 melhor que 85 %
1,11 melhor que 71 %
55 % de 371 duelos melhor que 71 %
41 % de 29 situações melhor que 60 %
Dust 261
49 % melhor que 39 %
0,83 melhor que 83 %
88,9 melhor que 82 %
1,16 melhor que 83 %
52 % de 288 duelos melhor que 53 %
48 % de 33 situações melhor que 77 %
Ancient40
53 % bem na média
0,82 melhor que 80 %
88,3 melhor que 80 %
1,13 melhor que 78 %
52 % de 183 duelos bem na média
31 % de 16 situações melhor que 33 %
Anubis32
53 % bem na média
0,84 melhor que 85 %
91,8 melhor que 91 %
1,15 melhor que 80 %
59 % de 167 duelos melhor que 84 %
50 % de 16 situações melhor que 75 %
Inferno25
56 % melhor que 55 %
0,69 melhor que 23 %
76,8 melhor que 22 %
0,92 melhor que 9 %
49 % de 92 duelos melhor que 24 %
17 % de 6 situações melhor que 10 %
Nuke22
36 % melhor que 6 %
0,75 melhor que 46 %
82,1 melhor que 49 %
1,02-
46 % de 80 duelos melhor que 19 %
63 % de 8 situações melhor que 92 %
Cache21
48 % -
0,71 -
80,8 -
0,94-
49 % de 145 duelos -
63 % de 16 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que N3rvas joga

Em 284 partidas, N3rvas tem K/R 0,80 e ADR 87,0; o rating das 236 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 56 % de winrate em 25 partidas. Em 102 de 236 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 184 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,30. N3rvas perde mais ELO no Inferno (−49 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Ancient (+51 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +49 ELO. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,27, ADR −9,5, Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.