N1zel1x_

Sérvia
169 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como N1zel1x_ joga?

Rating 1,12 (de 168 partidas) K/R 0,81 ADR 90,5 de 169 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 168 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Mais dano por round do que a média no level 9.
EntryDano
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (127 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 98 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,01).

Taxa de headshot 44 %−4 p.p. · Ø 48 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 1,15+0,14 · Ø 1,01 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 6 em 169 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,0 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,8 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,9 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 23x 4K, 1 ace em 127 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 6,9+2,7 · Ø 4,2 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,02 · Ø 0,27 melhor que 44 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 74 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +86
= Igual
ADR em 90,0, Headshots em 44 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,08

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 169 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −110 ELO
36 partidas · 42 % de winrate
Na 3ª partida do dia −58 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
Às terças −31 ELO, winrate 35 %

N1zel1x_ perde mais ELO no Mirage: −110 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 48 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,15 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 169 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 250
52 % bem na média
0,80 melhor que 83 %
87,7 melhor que 86 %
1,13 melhor que 86 %
58 % de 200 duelos melhor que 87 %
40 % de 47 situações melhor que 54 %
Anubis41
46 % melhor que 35 %
0,84 melhor que 93 %
96,4 melhor que 99 %
1,18 melhor que 92 %
68 % de 173 duelos melhor que 99 %
29 % de 24 situações melhor que 29 %
Mirage36
42 % melhor que 21 %
0,82 melhor que 87 %
92,2 melhor que 94 %
1,11 melhor que 81 %
58 % de 141 duelos melhor que 87 %
41 % de 17 situações melhor que 62 %
Ancient24
63 % melhor que 88 %
0,85 melhor que 95 %
93,9 melhor que 97 %
1,17 melhor que 94 %
62 % de 130 duelos melhor que 96 %
31 % de 13 situações melhor que 35 %
Nuke14
36 % -
0,68 -
79,5 -
0,90-
45 % de 51 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno3
67 % -
0,69 -
66,1 -
0,98-
41 % de 17 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que N1zel1x_ joga

Em 169 partidas, N1zel1x_ tem K/R 0,81 e ADR 90,5; o rating das 168 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 9. Em média 18,0 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 24 partidas. Em 91 de 168 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 127 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,19. N1zel1x_ perde mais ELO no Mirage (−110 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Anubis (+31 ELO, winrate 46 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −52 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +86. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,08. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 90,0, Headshots em 44 %. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.