N1makota

Rússia
No FACEIT desde 2019 430 partidas registradas 145 partidas em 30 dias
ELO ▲ 329
3.202
Pico em 30 dias: 3.230
Rank EU ▲ 3.350 posições
#3.671
Rússia #1.016 no Rússia
30 dias · antes #7.021 · melhor #3.176
Última atualização:

Como N1makota joga?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 81,3 de 430 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 430 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (367 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %−1 p.p. · Ø 42 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto logo abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 3 em 430 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 68x 4K, 2 aces em 367 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 24 %−10 p.p. · Ø 34 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 2,7−1,2 · Ø 3,9 melhor que 15 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,02 · Ø 0,32 melhor que 44 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +105
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,5, Winrate −13 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,80). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 430 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −22 ELO
50 partidas · 54 % de winrate
Aos domingos −81 ELO, winrate 46 %

N1makota perde mais ELO no Ancient: −22 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,24 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 430 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage153
50 % melhor que 29 %
0,75 melhor que 44 %
82,3 melhor que 50 %
1,04 melhor que 40 %
50 % de 664 duelos melhor que 34 %
47 % de 76 situações melhor que 74 %
Anubis75
52 % melhor que 38 %
0,74 melhor que 43 %
80,5 melhor que 44 %
1,05 melhor que 46 %
55 % de 319 duelos melhor que 64 %
43 % de 37 situações melhor que 61 %
Dust 272
60 % melhor que 69 %
0,76 bem na média
79,8 melhor que 38 %
1,09 melhor que 55 %
54 % de 271 duelos melhor que 58 %
43 % de 30 situações melhor que 60 %
Ancient50
54 % melhor que 44 %
0,77 melhor que 56 %
82,2 melhor que 49 %
1,07 melhor que 52 %
55 % de 195 duelos melhor que 65 %
31 % de 26 situações melhor que 30 %
Nuke43
63 % melhor que 67 %
0,77 bem na média
82,4 melhor que 49 %
1,06 melhor que 42 %
53 % de 178 duelos bem na média
16 % de 19 situações melhor que 8 %
Cache21
43 % melhor que 8 %
0,76 melhor que 38 %
83,0 melhor que 38 %
1,05 melhor que 30 %
46 % de 68 duelos melhor que 12 %
60 % de 5 situações melhor que 88 %
Inferno16
50 % melhor que 15 %
0,75 melhor que 37 %
73,4 melhor que 8 %
1,13 bem na média
38 % de 40 duelos melhor que 1 %
36 % de 11 situações melhor que 43 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que N1makota joga

Em 430 partidas, N1makota tem K/R 0,76, ADR 81,3 e rating 1,06. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 43 partidas. Em 193 de 430 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 144 abaixo de 0,90. Em 367 partidas com valores detalhados: 68x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. N1makota perde mais ELO no Ancient (−22 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+139 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +139 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +105. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,5, Winrate −13 p.p.. Últimos 30 dias: 145 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.