N10TKYDA

Rússia
No FACEIT desde 2020 200 partidas registradas 54 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como N10TKYDA joga?

Rating 0,96 (de 170 partidas) K/R 0,77 ADR 88,3 de 200 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 170 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (137 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,8 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 0,8−0,9 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 39 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 7 em 200 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 20x 4K, 0 aces em 137 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 85 %
Dano de utility por round 6,1+2,0 · Ø 4,1 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,05 · Ø 0,30 melhor que 35 %
Rounds com morte 79 %+7 p.p. · Ø 72 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +291
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,08, ADR −5,8

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,84). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 200 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −60 ELO
60 partidas · 45 % de winrate
No Dust 2 −19 ELO
58 partidas · 53 % de winrate
Aos domingos −4 ELO, winrate 39 %

N10TKYDA perde mais ELO no Mirage: −60 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,82 · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 200 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
45 % melhor que 20 %
0,72 melhor que 37 %
84,5 melhor que 65 %
0,87 melhor que 4 %
45 % de 289 duelos melhor que 15 %
25 % de 12 situações melhor que 12 %
Dust 258
53 % bem na média
0,79 melhor que 69 %
89,5 melhor que 83 %
0,99 melhor que 29 %
52 % de 270 duelos bem na média
79 % de 14 situações melhor que 99 %
Ancient40
53 % bem na média
0,78 melhor que 60 %
90,5 melhor que 85 %
0,96 melhor que 22 %
51 % de 176 duelos melhor que 42 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Anubis22
45 % melhor que 25 %
0,80 melhor que 74 %
87,4 melhor que 79 %
1,04 melhor que 47 %
53 % de 105 duelos melhor que 55 %
57 % de 7 situações melhor que 88 %
Inferno15
67 % melhor que 81 %
0,76 melhor que 49 %
92,9 melhor que 81 %
0,96-
47 % de 55 duelos melhor que 12 %
0 % de 4 situações melhor que 1 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que N10TKYDA joga

Em 200 partidas, N10TKYDA tem K/R 0,77 e ADR 88,3; o rating das 170 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,1. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 55 de 170 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 137 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,03. N10TKYDA perde mais ELO no Mirage (−60 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Anubis (+50 ELO, winrate 45 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +291. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,08, ADR −5,8. Últimos 30 dias: 54 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.