N0B0DY-

Irã
No FACEIT desde 2020 134 partidas registradas 55 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como N0B0DY- joga?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 73,6 de 134 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 20 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 134 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8.
Clutcher
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (110 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de Zeus1 em 134 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,1 %−1,0 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 23 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 13x 4K, 0 aces em 110 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 78 %
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,15 · Ø 0,27 melhor que 85 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,67, Rating em 0,95, ADR em 73,7
▼ Piorou
Winrate −5 p.p., ELO −50

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,64). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 134 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −33 ELO
21 partidas · 29 % de winrate
No Dust 2 −27 ELO
30 partidas · 57 % de winrate
Às quartas −27 ELO, winrate 32 %

N0B0DY- perde mais ELO no Ancient: −33 ELO, 29 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,73 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 134 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage33
48 % melhor que 40 %
0,68 melhor que 27 %
74,2 melhor que 22 %
0,95 melhor que 29 %
50 % de 143 duelos melhor que 47 %
34 % de 29 situações melhor que 40 %
Dust 230
57 % melhor que 72 %
0,71 melhor que 43 %
79,2 melhor que 47 %
1,00 melhor que 46 %
51 % de 150 duelos melhor que 54 %
17 % de 24 situações melhor que 6 %
Ancient21
29 % melhor que 3 %
0,60 melhor que 3 %
68,7 melhor que 5 %
0,82 melhor que 2 %
43 % de 86 duelos melhor que 11 %
50 % de 12 situações melhor que 80 %
Inferno17
59 % melhor que 73 %
0,71 bem na média
78,2 melhor que 45 %
1,01 melhor que 55 %
59 % de 73 duelos melhor que 86 %
20 % de 10 situações melhor que 12 %
Anubis16
44 % melhor que 30 %
0,59 melhor que 4 %
63,2 melhor que 1 %
0,88 melhor que 12 %
30 % de 56 duelos melhor que 1 %
36 % de 11 situações melhor que 47 %
Cache8
25 % -
0,64 -
69,9 -
0,95-
53 % de 34 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke8
25 % -
0,68 -
74,7 -
0,95-
53 % de 40 duelos -
56 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que N0B0DY- joga

Em 134 partidas, N0B0DY- tem K/R 0,67, ADR 73,6 e rating 0,94. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,6. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 8. Em média 14,4 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 37 de 134 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 110 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,98. N0B0DY- perde mais ELO no Ancient (−33 ELO, winrate 29 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (±0 ELO, winrate 52 %). A 3ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −50. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,95, ADR em 73,7. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −100.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.