N-D-L

Alemanha
93 partidas registradas 41 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como N-D-L joga?

Rating 0,96 K/R 0,72 ADR 76,4 de 93 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 93 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 6. Taxa de headshot acima da média no level 6. Raramente joga de AWP.
EntryHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (66 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 47 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

72 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).

Taxa de headshot 72 %+27 p.p. · Ø 45 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 3,9
Kills de faca 2 em 93 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,1 %−0,9 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 89 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 22 %
4K e aces 8x 4K, 2 aces em 66 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,06 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 59 %
Dano de utility por round 2,9−1,2 · Ø 4,1 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,20 · Ø 0,26 melhor que 3 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se N-D-L está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 66 partidas dos últimos 3 meses e 8 antes.

Kills por round (K/R)

0,70
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84.

Padrões

Das últimas 93 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,90 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 30 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 93 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 230
47 % melhor que 40 %
0,78 melhor que 83 %
81,5 melhor que 68 %
1,02 melhor que 62 %
51 % de 172 duelos melhor que 57 %
36 % de 11 situações melhor que 47 %
Ancient20
50 % bem na média
0,70 melhor que 41 %
73,8 melhor que 22 %
0,95 melhor que 43 %
44 % de 132 duelos melhor que 18 %
14 % de 14 situações melhor que 7 %
Nuke17
59 % melhor que 72 %
0,69 melhor que 29 %
74,1 melhor que 23 %
0,93 melhor que 25 %
48 % de 96 duelos melhor que 35 %
22 % de 9 situações melhor que 14 %
Anubis11
55 % -
0,71 -
77,2 -
0,95-
40 % de 81 duelos -
75 % de 4 situações -
Inferno9
44 % -
0,69 -
76,3 -
0,87-
53 % de 66 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache4
50 % -
0,71 -
67,3 -
0,97-
44 % de 18 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que N-D-L joga

Em 93 partidas, N-D-L tem K/R 0,72, ADR 76,4 e rating 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 72 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 6. Em média 15,7 kills por partida, 72 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 29 de 93 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 66 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. Ele manda melhor em no Dust 2 (+117 ELO, winrate 47 %). Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +33.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.