Myzunic-_
Como Myzunic-_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (232 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).
Impacto
Média2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,52 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,72). Bem na média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,10. Últimos 3 meses: 1,05 (no começo 1,00). Bem na média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 82,5. Últimos 3 meses: 80,5 (no começo 80,2). Logo abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 60 %. Últimos 3 meses sem mudança em 59 %. Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 45 %). Claramente acima da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.110. Últimos 3 meses: 3.013 (no começo 2.603).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 310 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Myzunic-_ perde mais ELO no Ancient: −188 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,28 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 310 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Myzunic-_ joga
Em 310 partidas, Myzunic-_ tem K/R 0,74 e ADR 80,4; o rating das 278 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 61 % de winrate em 31 partidas. Em 116 de 278 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 232 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. Myzunic-_ perde mais ELO no Ancient (−188 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+205 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +205 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Winrate +11 p.p., ELO +410. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 80,5, Headshots em 59 %. Últimos 30 dias: 99 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.