Myykula

Austrália
168 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Myykula joga?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 88,7 de 168 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 168 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 5. Mais first kills por partida do que a média no level 5. Mais dano por round do que a média no level 5.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (147 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 37 %−7 p.p. · Ø 44 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 5 em 168 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,9 %+1,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,6 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 91 %
4K e aces 31x 4K, 6 aces em 147 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 61 %
Dano de utility por round 5,5+1,7 · Ø 3,8 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,26+0,01 · Ø 0,25 melhor que 58 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se Myykula está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 160 partidas dos últimos 3 meses e 8 antes.

Kills por round (K/R)

0,76
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 168 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −96 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
No Inferno −24 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Aos domingos +3 ELO, winrate 38 %

Myykula perde mais ELO no Dust 2: −96 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 55 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,17 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 168 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage38
45 % melhor que 36 %
0,77 melhor que 80 %
87,4 melhor que 90 %
1,04 melhor que 73 %
47 % de 232 duelos melhor que 36 %
33 % de 15 situações melhor que 37 %
Anubis34
71 % melhor que 96 %
0,78 melhor que 85 %
94,4 melhor que 99 %
1,06 melhor que 79 %
52 % de 215 duelos melhor que 67 %
53 % de 15 situações melhor que 85 %
Dust 228
43 % melhor que 30 %
0,66 melhor que 28 %
79,4 melhor que 59 %
0,89 melhor que 20 %
39 % de 103 duelos melhor que 7 %
47 % de 15 situações melhor que 78 %
Ancient24
46 % melhor que 32 %
0,79 melhor que 88 %
91,2 melhor que 98 %
1,05 melhor que 79 %
55 % de 117 duelos melhor que 83 %
25 % de 12 situações melhor que 21 %
Inferno24
42 % melhor que 27 %
0,78 melhor que 83 %
89,1 melhor que 92 %
1,04 melhor que 73 %
44 % de 135 duelos melhor que 23 %
21 % de 14 situações melhor que 16 %
Nuke13
54 % -
0,85 -
92,7 -
1,16-
50 % de 58 duelos -
33 % de 6 situações -
Vertigo4
75 % -
0,85 -
98,5 -
1,18-
56 % de 25 duelos -
-
Cache3
33 % -
0,56 -
71,7 -
0,77-
50 % de 14 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Myykula joga

Em 168 partidas, Myykula tem K/R 0,76, ADR 88,7 e rating 1,03. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 88,7. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 5. Em média 16,8 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 71 % de winrate em 34 partidas. Em 60 de 168 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 147 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. Myykula perde mais ELO no Dust 2 (−96 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+57 ELO, winrate 71 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −35 ELO. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −89.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.