Myrvold

Noruega
No FACEIT desde 2019 227 partidas registradas 39 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Myrvold joga?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 82,3 de 227 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 227 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (175 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 227 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 27x 4K, 4 aces em 175 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 6,6+2,3 · Ø 4,3 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,05 · Ø 0,28 melhor que 67 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,04, ADR em 83,0
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −127

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 227 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −157 ELO
66 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −127 ELO
47 partidas · 45 % de winrate
Aos domingos −24 ELO, winrate 44 %

Myrvold perde mais ELO na 1ª partida do dia: −157 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,40 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 227 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
52 % melhor que 54 %
0,70 melhor que 37 %
78,6 melhor que 44 %
1,00 melhor que 47 %
51 % de 175 duelos melhor que 55 %
39 % de 23 situações melhor que 52 %
Ancient47
45 % melhor que 28 %
0,72 melhor que 43 %
80,7 melhor que 51 %
0,98 melhor que 36 %
53 % de 216 duelos melhor que 62 %
26 % de 19 situações melhor que 20 %
Dust 242
55 % melhor que 65 %
0,78 melhor que 76 %
87,5 melhor que 84 %
1,11 melhor que 82 %
51 % de 146 duelos melhor que 53 %
40 % de 25 situações melhor que 58 %
Inferno40
50 % melhor que 39 %
0,79 melhor que 74 %
86,6 melhor que 77 %
1,08 melhor que 61 %
55 % de 159 duelos melhor que 66 %
40 % de 20 situações melhor que 57 %
Nuke20
50 % melhor que 36 %
0,72 melhor que 29 %
78,1 melhor que 28 %
0,98 melhor que 24 %
43 % de 70 duelos melhor que 10 %
31 % de 16 situações melhor que 27 %
Anubis17
53 % bem na média
0,71 melhor que 39 %
78,2 melhor que 39 %
0,99 melhor que 40 %
57 % de 65 duelos melhor que 80 %
50 % de 12 situações melhor que 80 %
Cache9
78 % -
0,82 -
85,1 -
1,16-
68 % de 38 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Myrvold joga

Em 227 partidas, Myrvold tem K/R 0,74, ADR 82,3 e rating 1,03. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,6. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 9. Em média 15,9 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 42 partidas. Em 90 de 227 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 175 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. Myrvold perde mais ELO na 1ª partida do dia (−157 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Nuke (+30 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −40 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −127. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,04, ADR em 83,0. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.