Myggis

Finlândia
No FACEIT desde 2017 376 partidas registradas 94 partidas em 30 dias
ELO ▲ 201
3.778
Pico em 30 dias: 3.809
Rank EU ▼ 7 posições
#338
Finlândia #4 no Finlândia
30 dias · antes #331 · melhor #234
Última atualização:

Como Myggis joga?

Rating 1,04 (de 359 partidas) K/R 0,74 ADR 80,5 de 376 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 359 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (346 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 52 %−3 p.p. · Ø 55 % melhor que 27 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 70 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,03 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,12).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 6 %−8 p.p. · Ø 14 % melhor que 44 %
K/D 1,03−0,09 · Ø 1,12 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 3,1 dos últimos 359
Kills de faca 10 em 359 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,6 %).

Rounds com 2K 13,7 %−0,9 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,7 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,5−0,1 · Ø 2,6 melhor que 36 %
4K e aces 70x 4K, 10 aces em 346 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 5,1+1,2 · Ø 3,9 melhor que 81 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,10 · Ø 0,35 melhor que 80 %
Rounds com morte 71 %+1 p.p. · Ø 70 % melhor que 28 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, ADR +5,7, ELO +272
= Igual
Rating em 1,04, Winrate em 59 %
▼ Piorou
Headshots −20 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 359 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia +13 ELO
142 partidas · 51 % de winrate
Às quintas −5 ELO, winrate 47 %

Myggis perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: +13 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,50 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 52 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 359 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage101
63 % melhor que 72 %
0,79 melhor que 40 %
85,4 melhor que 43 %
1,10 melhor que 38 %
55 % de 471 duelos bem na média
45 % de 51 situações melhor que 70 %
Nuke86
63 % melhor que 74 %
0,75 melhor que 46 %
80,8 melhor que 41 %
1,06 bem na média
50 % de 387 duelos melhor que 36 %
40 % de 48 situações bem na média
Ancient70
50 % melhor que 22 %
0,70 melhor que 11 %
77,0 melhor que 12 %
0,97 melhor que 10 %
50 % de 330 duelos melhor que 23 %
33 % de 42 situações melhor que 34 %
Cache51
71 % -
0,73 -
80,0 -
1,03-
53 % de 293 duelos -
61 % de 18 situações -
Inferno29
48 % melhor que 29 %
0,68 melhor que 21 %
77,3 melhor que 27 %
0,98 melhor que 26 %
49 % de 136 duelos melhor que 30 %
43 % de 14 situações melhor que 65 %
Anubis11
36 % -
0,74 -
78,7 -
1,06-
48 % de 56 duelos -
20 % de 10 situações -
Dust 27
14 % -
0,61 -
75,1 -
0,84-
45 % de 29 duelos -
20 % de 5 situações -
Vertigo4
50 % -
0,88 -
98,9 -
1,19-
64 % de 25 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Myggis joga

Em 376 partidas, Myggis tem K/R 0,74 e ADR 80,5; o rating das 359 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,1. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,9 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,4 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 71 % de winrate em 51 partidas. Em 141 de 359 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 131 abaixo de 0,90. Em 346 partidas com valores detalhados: 70x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. Myggis perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (+13 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Mirage (+342 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +244 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ADR +5,7, ELO +272. Ficou pior: Headshots −20 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,04, Winrate em 59 %. Últimos 30 dias: 94 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +65.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.