MyB61

Turquia
No FACEIT desde 2017 120 partidas registradas
ELO
2.040
Pico das últimas 120 partidas: 2.145
Rank NA ▼ 1.344 posições
#5.933
Turquia #5.984 no Turquia
30 dias · antes #4.589 · melhor #4.589
Última atualização:

Como MyB61 joga?

Rating 1,10 (de 106 partidas) K/R 0,79 ADR 89,0 de 120 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 106 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (53 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 57 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−10 p.p. · Ø 39 % melhor que 10 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 90 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 53 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 63 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,09 · Ø 0,29 melhor que 75 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., ELO +109
= Igual
K/R em 0,80, Rating em 1,09, ADR em 89,5, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 120 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −23 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
Na 2ª partida do dia +24 ELO
20 partidas · 45 % de winrate

MyB61 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −23 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,30 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 120 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 244
61 % melhor que 83 %
0,85 melhor que 90 %
97,1 melhor que 97 %
1,20 melhor que 91 %
61 % de 249 duelos melhor que 92 %
50 % de 20 situações melhor que 80 %
Anubis25
44 % melhor que 27 %
0,76 melhor que 62 %
84,2 melhor que 70 %
1,03 bem na média
54 % de 166 duelos melhor que 70 %
38 % de 13 situações bem na média
Ancient22
50 % melhor que 42 %
0,68 melhor que 21 %
77,9 melhor que 32 %
0,95 melhor que 24 %
46 % de 99 duelos melhor que 20 %
14 % de 7 situações melhor que 7 %
Cache9
33 % -
0,77 -
88,0 -
1,05-
48 % de 62 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke8
63 % -
0,90 -
93,9 -
1,27-
62 % de 52 duelos -
33 % de 3 situações -
Mirage6
33 % -
0,83 -
93,1 -
1,13-
49 % de 43 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass3
33 % -
0,70 -
75,3 -
1,44-
60 % de 5 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MyB61 joga

Em 120 partidas, MyB61 tem K/R 0,79 e ADR 89,0; o rating das 106 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 17 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 44 partidas. Em 51 de 106 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 53 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,12. MyB61 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−23 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+124 ELO, winrate 60 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, +124 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., ELO +109. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, Rating em 1,09, ADR em 89,5, Winrate em 52 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.