Mustafa-amk

Somália
No FACEIT desde 2023 410 partidas registradas 110 partidas em 30 dias
ELO ▲ 305
3.179
Pico em 30 dias: 3.179
Rank EU ▲ 5.749 posições
#4.028
Somália #2 no Somália
30 dias · antes #9.777 · melhor #3.970
Última atualização:

Como Mustafa-amk joga?

Rating 1,10 (de 403 partidas) K/R 0,80 ADR 88,2 de 410 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 403 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (318 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 62 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,3 · Ø 1,5 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 70x 4K, 7 aces em 318 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,07 · Ø 0,32 melhor que 28 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +349
= Igual
Winrate em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,8, Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 410 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −150 ELO
35 partidas · 37 % de winrate
No Dust 2 −115 ELO
96 partidas · 51 % de winrate
Aos domingos −303 ELO, winrate 42 %

Mustafa-amk perde mais ELO no Inferno: −150 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,29 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 410 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage163
58 % melhor que 64 %
0,82 melhor que 75 %
90,7 melhor que 86 %
1,13 melhor que 70 %
56 % de 956 duelos melhor que 70 %
47 % de 60 situações melhor que 75 %
Dust 296
51 % melhor que 35 %
0,82 melhor que 76 %
87,6 melhor que 75 %
1,12 melhor que 64 %
52 % de 522 duelos melhor que 47 %
34 % de 53 situações melhor que 37 %
Anubis40
63 % melhor que 76 %
0,81 melhor que 75 %
88,6 melhor que 82 %
1,13 melhor que 70 %
56 % de 280 duelos melhor que 70 %
31 % de 16 situações melhor que 31 %
Inferno35
37 % melhor que 2 %
0,75 melhor que 36 %
85,7 melhor que 53 %
1,05 melhor que 29 %
51 % de 226 duelos melhor que 23 %
35 % de 17 situações melhor que 43 %
Cache29
55 % melhor que 39 %
0,80 bem na média
89,2 melhor que 68 %
1,09 melhor que 42 %
60 % de 173 duelos melhor que 76 %
50 % de 6 situações melhor que 77 %
Nuke24
42 % melhor que 10 %
0,71 melhor que 24 %
79,2 melhor que 34 %
0,94 melhor que 10 %
50 % de 133 duelos melhor que 31 %
20 % de 5 situações melhor que 12 %
Ancient19
42 % melhor que 12 %
0,74 melhor que 41 %
78,4 melhor que 29 %
1,02 melhor que 36 %
43 % de 114 duelos melhor que 8 %
38 % de 8 situações bem na média

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Mustafa-amk joga

Em 410 partidas, Mustafa-amk tem K/R 0,80 e ADR 88,2; o rating das 403 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 40 partidas. Em 202 de 403 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 132 abaixo de 0,90. Em 318 partidas com valores detalhados: 70x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,18. Mustafa-amk perde mais ELO no Inferno (−150 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Mirage (+257 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +207 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +349. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,8, Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 110 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.