Murzofix

Letônia
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2015 288 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Murzofix joga?

Rating 1,01 (de 228 partidas) K/R 0,75 ADR 82,2 de 288 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 228 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (168 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 20 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 39 %+29 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 3,6 dos últimos 256
Kills de faca 21 em 256 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,4 %−0,8 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 38x 4K, 2 aces em 168 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 2,9−1,4 · Ø 4,3 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,20 · Ø 0,28 melhor que 4 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +10 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 81,4, Headshots em 41 %, ELO em 1.872
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,76). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 256 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −109 ELO
47 partidas · 36 % de winrate
No Dust 2 −82 ELO
107 partidas · 51 % de winrate
Às quartas +15 ELO, winrate 28 %

Murzofix perde mais ELO no Inferno: −109 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,77 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 48 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 256 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2107
51 % melhor que 51 %
0,78 melhor que 76 %
86,4 melhor que 82 %
1,06 melhor que 69 %
57 % de 528 duelos melhor que 83 %
42 % de 67 situações melhor que 63 %
Inferno47
36 % melhor que 7 %
0,70 melhor que 32 %
79,0 melhor que 41 %
0,96 melhor que 25 %
51 % de 241 duelos melhor que 45 %
41 % de 22 situações melhor que 59 %
Nuke41
37 % melhor que 7 %
0,68 melhor que 14 %
74,6 melhor que 15 %
0,92 melhor que 11 %
54 % de 198 duelos melhor que 57 %
33 % de 24 situações melhor que 33 %
Anubis36
44 % melhor que 26 %
0,75 melhor que 58 %
79,9 melhor que 49 %
1,07 melhor que 68 %
52 % de 182 duelos melhor que 56 %
42 % de 12 situações melhor que 61 %
Cache15
47 % -
0,74 -
81,7 -
0,97-
63 % de 67 duelos -
17 % de 12 situações -
Ancient5
80 % -
0,73 -
74,5 -
1,00-
39 % de 28 duelos -
50 % de 2 situações -
Mirage5
60 % -
0,86 -
83,2 -
1,18-
53 % de 17 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Murzofix joga

Em 288 partidas, Murzofix tem K/R 0,75 e ADR 82,2; o rating das 228 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 9. Em média 16,5 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 51 % de winrate em 107 partidas. Em 91 de 228 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 168 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. Murzofix perde mais ELO no Inferno (−109 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (−53 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −53 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 81,4, Headshots em 41 %, ELO em 1.872. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.