Mugetsu66
Como Mugetsu66 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (198 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média37 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média1,06 de K/D e portanto logo acima da média (1,02).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,3 %).
Utility e deaths
Média0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,77). Levemente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,22. Últimos 3 meses: 1,08 (no começo 1,04). Claramente acima da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 87,1. Últimos 3 meses: 84,1 (no começo 84,0). Levemente acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 53 %. Últimos 3 meses sem mudança em 48 %. Logo abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 50 %). Logo abaixo da média (49 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.245. Últimos 3 meses: 2.001 (no começo 2.245).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 286 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Mugetsu66 perde mais ELO no Mirage: −55 ELO, 49 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,16 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 286 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Mugetsu66 joga
Em 286 partidas, Mugetsu66 tem K/R 0,78 e ADR 84,1; o rating das 265 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,0. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 51 partidas. Em 123 de 265 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 198 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,22. Mugetsu66 perde mais ELO no Mirage (−55 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Anubis (+87 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +52 ELO. Ficou pior: ELO −244. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,08, ADR em 84,1, Headshots em 48 %, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 112 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −50.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.