MugDogMuggel

Alemanha
175 partidas registradas
ELO
2.995
Pico das últimas 175 partidas: 3.085
Rank EU ▼ 1.113 posições
#8.540
Alemanha #200 no Alemanha
30 dias · antes #7.427 · melhor #7.427
Última atualização:

Como MugDogMuggel joga?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 88,4 de 175 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 175 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (108 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,23 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 3,2

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 90 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 23x 4K, 3 aces em 108 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 6,3+2,3 · Ø 4,0 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,12 · Ø 0,31 melhor que 82 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +222
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,18, ADR em 87,3, Winrate em 56 %
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses sem mudança em 0,82. Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 175 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −200 ELO
42 partidas · 43 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −129 ELO
45 partidas · 49 % de winrate
Às sextas −85 ELO, winrate 47 %

MugDogMuggel perde mais ELO no Anubis: −200 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,20 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 175 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis42
43 % melhor que 16 %
0,81 melhor que 76 %
88,7 melhor que 82 %
1,18 melhor que 84 %
58 % de 156 duelos melhor que 79 %
40 % de 25 situações melhor que 53 %
Dust 241
56 % melhor que 60 %
0,80 melhor que 72 %
84,6 melhor que 65 %
1,16 melhor que 79 %
46 % de 152 duelos melhor que 18 %
39 % de 28 situações melhor que 51 %
Nuke29
66 % melhor que 79 %
0,83 melhor que 75 %
87,8 melhor que 73 %
1,18 melhor que 78 %
56 % de 135 duelos melhor que 67 %
36 % de 14 situações melhor que 42 %
Cache24
67 % melhor que 80 %
0,83 melhor que 67 %
90,7 melhor que 73 %
1,18 melhor que 68 %
59 % de 97 duelos melhor que 74 %
67 % de 15 situações melhor que 93 %
Ancient22
55 % melhor que 54 %
0,89 melhor que 94 %
95,6 melhor que 94 %
1,29 melhor que 97 %
52 % de 95 duelos bem na média
23 % de 13 situações melhor que 15 %
Inferno14
50 % -
0,67 -
80,2 -
0,94-
55 % de 49 duelos -
11 % de 9 situações -
Mirage3
100 % -
1,18 -
110,0 -
1,68-
76 % de 17 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MugDogMuggel joga

Em 175 partidas, MugDogMuggel tem K/R 0,82, ADR 88,4 e rating 1,18. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,3. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 96 de 175 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 108 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,19. MugDogMuggel perde mais ELO no Anubis (−200 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Cache (+44 ELO, winrate 67 %). A 2ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +35 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +222. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,18, ADR em 87,3, Winrate em 56 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.