Mug1wara56

Ucrânia
No FACEIT desde 2020 388 partidas registradas 124 partidas em 30 dias
ELO ▲ 105
2.732
Pico em 30 dias: 2.952
Rank EU ▼ 12.940 posições
#22.938
Ucrânia #1.068 no Ucrânia
30 dias · antes #9.998 · melhor #6.634
Última atualização:

Como Mug1wara56 joga?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,4 de 388 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 388 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (334 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem na média (11 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 22 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 388 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 44x 4K, 6 aces em 334 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 4,4+0,3 · Ø 4,1 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,08 · Ø 0,31 melhor que 29 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,14, Rating +0,22, ADR +12,0, Winrate +11 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., ELO −168

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,61). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 388 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −84 ELO
35 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −50 ELO
57 partidas · 53 % de winrate
Aos sábados −162 ELO, winrate 42 %

Mug1wara56 perde mais ELO no Cache: −84 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,27 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 47 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 388 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage110
49 % melhor que 34 %
0,74 melhor que 46 %
82,9 melhor que 58 %
1,00 melhor que 34 %
52 % de 516 duelos bem na média
35 % de 55 situações melhor que 37 %
Dust 291
53 % bem na média
0,68 melhor que 20 %
75,9 melhor que 22 %
0,97 melhor que 23 %
50 % de 375 duelos melhor que 39 %
50 % de 38 situações melhor que 82 %
Ancient68
51 % melhor que 43 %
0,79 melhor que 65 %
88,5 melhor que 78 %
1,05 bem na média
54 % de 386 duelos melhor que 59 %
47 % de 32 situações melhor que 74 %
Anubis57
53 % bem na média
0,75 bem na média
82,2 melhor que 54 %
1,04 melhor que 47 %
48 % de 294 duelos melhor que 27 %
33 % de 30 situações melhor que 35 %
Cache35
43 % -
0,68 -
75,2 -
0,96-
54 % de 154 duelos -
46 % de 13 situações -
Nuke18
28 % melhor que 1 %
0,74 melhor que 41 %
78,9 melhor que 32 %
1,00 melhor que 30 %
49 % de 74 duelos melhor que 30 %
43 % de 7 situações melhor que 58 %
Inferno8
63 % -
0,84 -
86,7 -
1,15-
56 % de 43 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Mug1wara56 joga

Em 388 partidas, Mug1wara56 tem K/R 0,73, ADR 81,4 e rating 1,01. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 53 % de winrate em 91 partidas. Em 143 de 388 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 153 abaixo de 0,90. Em 334 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,10. Mug1wara56 perde mais ELO no Cache (−84 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+85 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,14, Rating +0,22, ADR +12,0, Winrate +11 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −168. Últimos 30 dias: 124 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +89.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.