Muciek

Polônia
No FACEIT desde 2022 410 partidas registradas 100 partidas em 30 dias
ELO ▲ 399
4.059
Pico em 30 dias: 4.088
Rank EU
#105
Polônia #10 no Polônia
30 dias · antes #105 · melhor #105
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 37m

Como Muciek joga?

Rating 1,10 (de 297 partidas) K/R 0,76 ADR 79,9 de 410 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 296 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (238 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (55 %).

Rounds com first kill 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
Duelos de entry vencidos 58 %+3 p.p. · Ø 55 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

34 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 34 %−19 p.p. · Ø 53 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 37 %+23 p.p. · Ø 14 % melhor que 93 %
K/D 1,14+0,02 · Ø 1,12 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 2,5 dos últimos 296
Kills de faca 4 em 296 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,6).

Rounds com 2K 14,1 %−0,5 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,5 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,3−0,3 · Ø 2,6 melhor que 16 %
4K e aces 39x 4K, 6 aces em 238 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,29−0,06 · Ø 0,35 melhor que 31 %
Rounds com morte 66 %−4 p.p. · Ø 70 % melhor que 80 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Rating +0,09, Headshots +8 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +542
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 80,4
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 296 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −160 ELO
62 partidas · 50 % de winrate
Na 4ª partida do dia −62 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
Às quintas +50 ELO, winrate 44 %

Muciek perde mais ELO na 2ª partida do dia: −160 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 49 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,34 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 296 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage98
57 % melhor que 48 %
0,74 melhor que 19 %
78,3 melhor que 12 %
1,08 melhor que 32 %
55 % de 447 duelos bem na média
42 % de 71 situações melhor que 59 %
Dust 267
54 % melhor que 34 %
0,71 melhor que 12 %
76,3 melhor que 9 %
1,03 melhor que 17 %
56 % de 322 duelos melhor que 55 %
35 % de 46 situações melhor que 38 %
Ancient49
57 % melhor que 44 %
0,81 melhor que 55 %
83,0 melhor que 36 %
1,16 melhor que 64 %
59 % de 208 duelos melhor que 76 %
35 % de 34 situações melhor que 38 %
Anubis36
67 % melhor que 78 %
0,78 melhor que 41 %
84,4 melhor que 44 %
1,15 melhor que 55 %
61 % de 153 duelos melhor que 82 %
22 % de 36 situações melhor que 13 %
Cache22
64 % -
0,76 -
79,3 -
1,12-
67 % de 106 duelos -
18 % de 17 situações -
Inferno12
50 % -
0,76 -
80,5 -
1,09-
48 % de 56 duelos -
50 % de 8 situações -
Nuke12
42 % -
0,80 -
81,0 -
1,19-
67 % de 43 duelos -
42 % de 12 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Muciek joga

Em 410 partidas, Muciek tem K/R 0,76 e ADR 79,9; o rating das 297 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 34 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,6 kills por partida, 34 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 36 partidas. Em 134 de 296 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 238 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. Muciek perde mais ELO na 2ª partida do dia (−160 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+452 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, +452 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,09, Headshots +8 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +542. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 80,4. Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +38.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.