Mual

Kosovo
No FACEIT desde 2020 263 partidas registradas 172 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 56m 17s

Como Mual joga?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 82,1 de 263 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 263 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+2 p.p. · Ø 41 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

66 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 66 %+14 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 8 em 263 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 56x 4K, 11 aces em 263 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 4,8+0,8 · Ø 4,0 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,18 · Ø 0,31 melhor que 90 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se Mual está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 263 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,73
SetOut

Padrões

Das últimas 263 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −59 ELO
54 partidas · 54 % de winrate
No Inferno −55 ELO
27 partidas · 56 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −115 ELO, winrate 48 %
Aos sábados −51 ELO, winrate 48 %

Mual perde mais ELO no Dust 2: −59 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,94 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 263 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
55 % melhor que 57 %
0,77 melhor que 57 %
83,9 melhor que 60 %
1,05 melhor que 48 %
51 % de 438 duelos melhor que 42 %
43 % de 28 situações melhor que 65 %
Dust 254
54 % bem na média
0,73 melhor que 38 %
81,8 bem na média
1,00 melhor que 29 %
46 % de 307 duelos melhor que 18 %
52 % de 25 situações melhor que 84 %
Ancient51
59 % melhor que 68 %
0,78 melhor que 62 %
87,5 melhor que 75 %
1,08 melhor que 60 %
49 % de 281 duelos melhor que 32 %
41 % de 27 situações melhor que 58 %
Anubis44
50 % melhor que 36 %
0,75 bem na média
81,2 melhor que 47 %
1,02 melhor que 37 %
50 % de 199 duelos melhor que 36 %
40 % de 20 situações melhor que 53 %
Inferno27
56 % melhor que 43 %
0,66 melhor que 5 %
73,5 melhor que 6 %
0,92 melhor que 3 %
39 % de 135 duelos melhor que 2 %
33 % de 9 situações melhor que 35 %
Nuke8
38 % -
0,54 -
61,0 -
0,69-
43 % de 30 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache4
75 % -
0,81 -
89,3 -
1,09-
56 % de 25 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Mual joga

Em 263 partidas, Mual tem K/R 0,75, ADR 82,1 e rating 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 66 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 66 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 51 partidas. Em 109 de 263 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 110 abaixo de 0,90. Em 263 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 11 aces. Mual perde mais ELO no Dust 2 (−59 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Anubis (+6 ELO, winrate 50 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −35 ELO. Últimos 30 dias: 172 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −162.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.