MuFFka

Rússia
No FACEIT desde 2019 371 partidas registradas 132 partidas em 30 dias
ELO ▼ 5
3.041
Pico em 30 dias: 3.224
Rank EU ▼ 135 posições
#6.891
Rússia #1.932 no Rússia
30 dias · antes #6.756 · melhor #5.885
Última atualização:

Como MuFFka joga?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 89,3 de 371 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 371 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (315 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+2 p.p. · Ø 42 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 6 em 371 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 83 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 72x 4K, 10 aces em 315 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 4,7+0,8 · Ø 3,9 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,07 · Ø 0,32 melhor que 71 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,6, Headshots +3 p.p., Winrate +11 p.p.
= Igual
ELO em 3.071
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 371 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −102 ELO
44 partidas · 48 % de winrate
No Inferno −53 ELO
44 partidas · 52 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −66 ELO, winrate 44 %
Aos domingos −39 ELO, winrate 46 %

MuFFka perde mais ELO no Mirage: −102 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,45 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 371 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2135
55 % bem na média
0,82 melhor que 76 %
87,9 melhor que 76 %
1,14 melhor que 70 %
49 % de 691 duelos melhor que 30 %
50 % de 72 situações melhor que 78 %
Ancient105
53 % melhor que 41 %
0,83 melhor que 80 %
90,1 melhor que 83 %
1,14 melhor que 75 %
53 % de 620 duelos bem na média
44 % de 55 situações melhor que 66 %
Inferno44
52 % melhor que 18 %
0,92 melhor que 88 %
101,3 melhor que 91 %
1,27 melhor que 79 %
58 % de 274 duelos melhor que 57 %
32 % de 31 situações melhor que 31 %
Mirage44
48 % melhor que 22 %
0,76 bem na média
83,4 melhor que 55 %
1,03 melhor que 37 %
50 % de 211 duelos melhor que 34 %
33 % de 21 situações melhor que 32 %
Cache16
75 % melhor que 91 %
0,72 melhor que 19 %
79,6 melhor que 25 %
1,00 melhor que 16 %
48 % de 81 duelos melhor que 17 %
60 % de 5 situações melhor que 88 %
Nuke15
47 % melhor que 19 %
0,88 melhor que 89 %
94,0 melhor que 90 %
1,17 melhor que 76 %
65 % de 68 duelos melhor que 94 %
67 % de 6 situações melhor que 95 %
Anubis12
42 % -
0,76 -
81,3 -
1,08-
60 % de 75 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MuFFka joga

Em 371 partidas, MuFFka tem K/R 0,83, ADR 89,3 e rating 1,14. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 89,3. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,3 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 75 % de winrate em 16 partidas. Em 186 de 371 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 315 partidas com valores detalhados: 72x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. MuFFka perde mais ELO no Mirage (−102 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Ancient (+53 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −8 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,6, Headshots +3 p.p., Winrate +11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 3.071. Últimos 30 dias: 132 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +196.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.