Mskenszi

Turquia
100 partidas registradas
Última atualização:

Como Mskenszi joga?

Rating 0,91 K/R 0,68 ADR 77,1 de 100 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 1.
Dano
melhor que a maioria no level 1 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

Level 1

Comparado com 453 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto levemente acima da média (0,83).

Taxa de headshot 39 %+2 p.p. · Ø 37 % melhor que 57 %
K/D 0,90+0,07 · Ø 0,83 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 7 em 100 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (1,6).

MVPs por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 84 %

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto levemente acima da média (75 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 76 %+1 p.p. · Ø 75 % melhor que 48 %

Padrões

Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −35 ELO
27 partidas · 52 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −110 ELO, winrate 43 %
Aos domingos −24 ELO, winrate 42 %

Mskenszi perde mais ELO no Dust 2: −35 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,79 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 100 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 227
52 % melhor que 65 %
0,67 melhor que 72 %
76,9 melhor que 80 %
0,91 melhor que 72 %
50 % de 119 duelos melhor que 80 %
58 % de 19 situações melhor que 93 %
Ancient16
63 % melhor que 86 %
0,67 melhor que 60 %
76,5 melhor que 66 %
0,88 melhor que 47 %
49 % de 84 duelos melhor que 70 %
0 % de 4 situações melhor que 2 %
Anubis16
50 % melhor que 56 %
0,68 melhor que 61 %
80,1 melhor que 77 %
0,94 melhor que 65 %
48 % de 83 duelos melhor que 63 %
47 % de 15 situações melhor que 77 %
Mirage15
40 % melhor que 27 %
0,71 melhor que 86 %
79,3 melhor que 87 %
0,94 melhor que 81 %
51 % de 71 duelos melhor que 83 %
14 % de 7 situações melhor que 7 %
Inferno12
58 % -
0,73 -
81,0 -
1,01-
54 % de 65 duelos -
50 % de 12 situações -
Nuke10
40 % -
0,64 -
70,5 -
0,85-
59 % de 44 duelos -
50 % de 10 situações -
Cache4
25 % -
0,51 -
66,2 -
0,63-
53 % de 15 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Mskenszi joga

Em 100 partidas, Mskenszi tem K/R 0,68, ADR 77,1 e rating 0,91. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 77,1. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 1. Em média 14,8 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 26 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 51 abaixo de 0,90. Mskenszi perde mais ELO no Dust 2 (−35 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (−126 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, −126 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 1): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.