Mrjuicex

Argentina
No FACEIT desde 2015 192 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
ELO ▼ 113
2.161
Pico em 30 dias: 2.274
Rank SA ▼ 1.318 posições
#3.771
Argentina #777 no Argentina
30 dias · antes #2.453 · melhor #2.453
Última atualização:

Como Mrjuicex joga?

Rating 1,03 (de 149 partidas) K/R 0,71 ADR 77,6 de 192 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 149 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (117 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 21 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 21 %+11 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

4,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+11 p.p. · Ø 38 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 4,6+2,9 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 67 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 192 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

3,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 9,8 %−3,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 10 %
MVPs por partida 3,8+1,5 · Ø 2,3 melhor que 99 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 117 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 2,4−1,8 · Ø 4,2 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,17 · Ø 0,28 melhor que 7 %
Rounds com morte 65 %−7 p.p. · Ø 72 % melhor que 98 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −8,5, Winrate −13 p.p., ELO −114

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,77). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 192 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −64 ELO
64 partidas · 52 % de winrate
No Anubis −19 ELO
31 partidas · 58 % de winrate
Aos domingos −48 ELO, winrate 44 %

Mrjuicex perde mais ELO no Mirage: −64 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,04 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 192 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
52 % bem na média
0,76 melhor que 61 %
82,6 melhor que 62 %
1,12 melhor que 79 %
55 % de 163 duelos melhor que 74 %
41 % de 32 situações melhor que 57 %
Nuke32
50 % melhor que 36 %
0,81 melhor que 68 %
83,8 melhor que 56 %
1,09 melhor que 60 %
48 % de 123 duelos melhor que 26 %
49 % de 35 situações melhor que 70 %
Anubis31
58 % melhor que 71 %
0,75 melhor que 56 %
82,7 melhor que 60 %
1,08 melhor que 67 %
68 % de 77 duelos melhor que 99 %
43 % de 14 situações melhor que 66 %
Cache14
43 % -
0,77 -
81,6 -
1,06-
55 % de 33 duelos -
25 % de 8 situações -
Dust 210
60 % -
0,73 -
81,8 -
1,01-
45 % de 20 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno8
75 % -
0,68 -
77,6 -
1,02-
61 % de 36 duelos -
70 % de 23 situações -
Fistmap7
71 % -
0,54 -
61,7 -
0,90-
55 % de 170 duelos -
55 % de 170 situações -
Usp_containment7
57 % -
0,52 -
59,4 -
0,86-
52 % de 173 duelos -
52 % de 173 situações -
Aim_awp_river6
33 % -
0,42 -
47,4 -
0,70-
42 % de 132 duelos -
42 % de 132 situações -
Aim_all_pistols4
25 % -
0,44 -
48,2 -
0,87-
54 % de 74 duelos -
54 % de 74 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Mrjuicex joga

Em 192 partidas, Mrjuicex tem K/R 0,71 e ADR 77,6; o rating das 149 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 21 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 58 de 149 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 117 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. Mrjuicex perde mais ELO no Mirage (−64 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Nuke (+10 ELO, winrate 50 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −23 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p.. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −8,5, Winrate −13 p.p., ELO −114. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.