Mr_Shovel1

Estônia
108 partidas registradas
Última atualização:

Como Mr_Shovel1 joga?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 83,7 de 108 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 82 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 108 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Taxa de headshot acima da média no level 7.
EntryClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (36 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

65 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 65 %+16 p.p. · Ø 49 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+11 p.p. · Ø 38 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 84 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 5 em 108 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 15,4 %+2,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 66 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 36 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (36 %).

Utility com efeito 41 %+5 p.p. · Ø 36 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 3,1−1,0 · Ø 4,1 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,02 · Ø 0,26 melhor que 46 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,07, ADR em 84,0, Headshots em 52 %, Winrate em 47 %
▼ Piorou
ELO −293

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 108 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas −23 ELO, winrate 38 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,01 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 108 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage40
43 % melhor que 27 %
0,75 melhor que 69 %
79,3 melhor que 55 %
1,03 melhor que 68 %
52 % de 188 duelos melhor que 63 %
28 % de 25 situações melhor que 25 %
Ancient18
33 % melhor que 6 %
0,78 melhor que 78 %
81,7 melhor que 60 %
1,00 melhor que 55 %
58 % de 74 duelos melhor que 89 %
20 % de 10 situações melhor que 10 %
Dust 215
47 % melhor que 38 %
0,74 melhor que 63 %
85,8 melhor que 83 %
1,03 melhor que 64 %
56 % de 77 duelos melhor que 84 %
42 % de 12 situações melhor que 61 %
Nuke9
56 % -
0,87 -
92,2 -
1,18-
66 % de 53 duelos -
40 % de 10 situações -
Anubis8
75 % -
0,82 -
95,3 -
1,10-
66 % de 38 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache8
50 % -
0,94 -
89,7 -
1,34-
69 % de 36 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno6
67 % -
0,68 -
72,0 -
0,92-
46 % de 26 duelos -
50 % de 2 situações -
Vertigo4
50 % -
0,81 -
89,4 -
1,01-
81 % de 21 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Mr_Shovel1 joga

Em 108 partidas, Mr_Shovel1 tem K/R 0,78, ADR 83,7 e rating 1,06. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 65 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 7. Em média 16,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 47 % de winrate em 15 partidas. Em 47 de 108 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 36 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Ele manda melhor em no Mirage (+8 ELO, winrate 43 %). Ficou pior: ELO −293. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,07, ADR em 84,0, Headshots em 52 %, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.