Mr_Koptev

Rússia
112 partidas registradas
Última atualização:

Como Mr_Koptev joga?

Rating 0,90 (de 74 partidas) K/R 0,66 ADR 73,9 de 112 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 16 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 74 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (22 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 47 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−9 p.p. · Ø 39 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 42 %+20 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 47 %+2 p.p. · Ø 45 % melhor que 60 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 112 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,0 %).

Rounds com 2K 11,1 %−1,9 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 22 %
4K e aces 4x 4K, 2 aces em 22 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

50 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 50 %+15 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 4,7+0,6 · Ø 4,1 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,14 · Ø 0,26 melhor que 16 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,07, Headshots +4 p.p., Winrate +8 p.p.
= Igual
ADR em 76,3
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,64). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 112 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia ±0 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia ±0 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 29 %
Aos sábados ±0 ELO, winrate 44 %

Mr_Koptev perde mais ELO na 2ª partida do dia: ±0 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,09 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 112 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 232
41 % melhor que 21 %
0,62 melhor que 9 %
70,1 melhor que 11 %
0,88 melhor que 15 %
43 % de 102 duelos melhor que 16 %
33 % de 9 situações melhor que 40 %
Mirage31
58 % melhor que 79 %
0,62 melhor que 10 %
71,2 melhor que 15 %
0,81 melhor que 4 %
45 % de 71 duelos melhor que 24 %
57 % de 7 situações melhor que 93 %
Anubis20
60 % melhor que 80 %
0,70 melhor que 44 %
74,7 melhor que 26 %
0,94-
50 % de 68 duelos melhor que 52 %
43 % de 7 situações melhor que 63 %
Ancient15
40 % melhor que 18 %
0,75 melhor que 71 %
84,7 melhor que 79 %
1,09-
57 % de 63 duelos melhor que 89 %
50 % de 6 situações melhor que 81 %
Inferno5
40 % -
0,55 -
65,9 -
0,73-
57 % de 21 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke5
60 % -
0,67 -
75,8 -
0,85-
25 % de 4 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache3
67 % -
0,81 -
92,6 -
1,06-
50 % de 24 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Mr_Koptev joga

Em 112 partidas, Mr_Koptev tem K/R 0,66 e ADR 73,9; o rating das 74 partidas com rating fica em 0,90. Ponto mais forte: Utility com efeito com 50 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 6. Em média 14,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 20 partidas. Em 18 de 74 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 22 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,96. Mr_Koptev perde mais ELO na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 43 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,07, Headshots +4 p.p., Winrate +8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.